2022年3月19日にゲームアツマールに投稿されたフリーゲーム。クリックして向かってくるニンジャを斬り捨てるだけの簡単操作。あほげー 第37回参加作品。
2023年6月28日のゲームアツマールサービス終了に伴いプレイ不可能になった。
そんなことよりなぜ56人なのかの方が気になるかもしれないが、実は上記あほげー第37回のお題が「56」だから。
とりあえず最初は小判をためて刀速を上げる。余裕ができたら波動刀も上げる。スタミナはあるに越したことはないが、実はスコアアタックしないのであればそれほど重要ではない。
緑のニンジャがスローモーションに入ったからといって気を取られると、後ろから赤のニンジャが追い越してきてやられるので注意。それ以外にも出てくるニンジャの平均スピードが急に変動して、タイミングが合わせづらくなることもあるので注意。
入手点数はレベルに応じて増えるので、まずは最大レベルを達成しよう。
次に必要なのは、下記の情報である。
つまり、クリアするだけならシングルクリックでいいのだが、スコアアタックのためにはダブルクリックが原則になる。これでスコアがほぼ倍になる。1コメに感謝。しかし、ハイスコア達成のためにはまだこの先がある。
1人のニンジャを2回切った時のChain Bonusのカウントは、波動刀がレベル0なら単純に2だが、レベル1以上の場合は、近くだと刀と波動刀で同時に斬った扱いになるのか 2 × 2 = 4 になる。少し離れるとカウントは通常通り2になる。一太刀目の時は射程外で2回目で斬った時に距離があった場合はカウントは1である。
ボーナスポイントはカウントに比例する。つまり、3人同時に斬っても1人ずつ近くまで引き寄せてから斬っても、2回斬っていればボーナスポイントは 3 × 4 × 1,000 = 12,000点で同じになる。Chain数が大きくなったからといって飛躍的にポイントアップするシステムではない。
つまり、長射程の波動刀で遠くにいる時に斬ってしまうと、最大のChain数は増えるがChain数の合計は減るのでボーナスポイントが伸びないのである。
このため、「各強化をリセット」して波動刀の射程を減らす必要が出てくる。0にすると刀と波動刀で同時に切った扱いにならないので、波動刀のレベルは1(か2)にする。
向かってくるニンジャをダブルクリックで斬っているとすぐにスタミナ不足に陥ってしまう。中盤以降はスタミナ温存のために、2人以上同時に斬れない場合についてはシングルクリックにしてスタミナ回復に努めることも必要になってくる。
波動刀のレベルを落とすと刀を振る回数が増えて、スタミナ不足に陥りやすく、結果としてシングルクリックの割合が増えるのだが、波動刀により遠方で倒していたニンジャを近くで斬ることによるスコアアップ(ボーナスポイントを含む)があるので、うまくバランスを取ることができればハイスコアを目指すことができる。
掲示板
掲示板に書き込みがありません。
急上昇ワード改
最終更新:2024/06/02(日) 17:00
最終更新:2024/06/02(日) 17:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。