366
361 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 20:20:57 ID: B8/Qdeuz6n
せっかくだからブルーベリープロローグ参加してみたけど、ダブルバトルも面白いな。
できること、みること、考えることが多くて戦略性にの幅が大きい。
同じポケモンでも全然戦い方が異なるから、下手にエルフーンだからおいかぜアンコだと考えると思いっきり嵌められる。
利点でもあるが難点は勝敗がわかりやすいことかな。
うまくギミックが決まると逆転が難しく、場合によっては2ターン目で降参されたこととかあったし。
362 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 20:24:47 ID: TSJR3yT4/g
またコロシアムやXDみたいなダブルバトル主体のポケモン外伝出ないかなぁ
363 ななしのよっしん
2024/01/16(火) 22:54:57 ID: 7LOhFXGoK5
364 ななしのよっしん
2024/05/03(金) 05:54:16 ID: 5BQ1R2wE8k
>>359
なおテラピース要求量・わざマシン使い捨て化
ダブルの要とも言えるまもるの作成に必要な落とし物すら、本編最序盤のグルトンとコフキムシからしか採れない(=BB学園内で確保不可)のは流石に悪い冗談だと思ったわ
本当にダブルを普及させたいなら、もう少し敷居を下げても良かったとは思うぞ
本編とは違って藍の円盤では座学パートも無かったから、最低限の知識も付かないまま放り出される事になるし
365 ななしのよっしん
2024/05/03(金) 06:05:08 ID: 5BQ1R2wE8k
まー藍の円盤はカキツバタの件があるから、ダブルやってようがやってまいが結局一から育てる必要はあったか
つってもアイツ最奥部にいる上に直前に言い出すもんだから、その辺にいたポケモンかき集めただけの育成もクソもないパーティで挑んだ人も多かったようだけど
素質ある人はラプラスのほろびのうたに着目して急造の滅びパ作ったりとかしたようだけどね
366 ななしのよっしん
2024/05/04(土) 13:16:56 ID: +1Dz9T9Zjl
>>364
いくらなんでもそれはエアプでは…
乱数なしでも道具プリンターでテラピは相当楽になったし、守るの技マシンなら購買部で一番安い10BPで買えるからかなり楽になった
守る以外も主要な技はかなりBPで手に入るようになったし一度覚えさせれば思い出しできるからBPさえ貯めとけば楽
それはそれとしてブルレクをクソクソ言うならわかる
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