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グランディア
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『グランディア』(GRANDIA)は、ゲームアーツ1997年12月18日に発売したセガサターンコンピュータRPG作品、もしくはそのシリーズである。キャラクターデザイン草彅琢仁音楽岩垂徳行が担当した。

シリーズに、「グランディアII」「グランディアエクストリーム」「グランディアIII」がある。また別途「グランディアオンライン」の名称で、オンラインゲームとしての企画も存在する。

概要

FF』『DQ』をPSに奪われたセガサターン営の命運をかけた大作RPGであり、セガ&ESPの全面バックアップのもと、大量の無料体験版を配布するなど、プラットフォームの戦略的位置付けのソフトであった。

描き割り背景一切なしの当時としては画期的な360ポリゴン間、そのポリゴンフィールド全に違和感なくなじむドット絵キャラの多アニメーション、緻密に作り込まれたオブジェクト類の存在感と干渉性の高さ、立体的に計算された臨場感溢れるSE、シンボルエンカウントによるストレスの軽減、コマンド式のマイペースさと、時間軸・間軸を計算する戦略性を両立させた秀逸にして爽快アクティブコマンドバトル自由度の高い育成要素、魅的なキャラクター群と世界観をBGMなどで、サターン専門誌の読者レビューにおいては軒並み極めて高い支持を集めた。

シナリオ面でも、同じゲームアーツLUNARシリーズから続く「ジュブナイル」「ボーイ・ミーツ・ガール」「少年の成長譚」「ワクワクするような大冒険」といった要素がふんだんに盛り込まれ、普遍的かつ感動的な物語としてり継がれている。特に世界のあらゆる地域をまたにかけた冒険の中で、さまざまな気土を持つ土地をするにあたり、民族音楽を得意とする岩垂氏の音楽空気感どころか気温や匂いすら感じさせるクオリティで高い評価を得ている。

余談

グランディアに監督として関わった本谷利明の書いた設定資料などがHPGRANDIA Visual Database」にて開されている。

ちなみにゲームタイトルは、本氏が開発に入った段階では「THE FRONTIERS」という名前であった。名前が変更されたのは「サガフロンティア」が発売されたため。

後にPS移植された際は、イメージイラストが本氏の絵に差し替えられ、CMソングラルク・アン・シエルを起用するなど、サターン版のイメージを払拭?するような試みが見られたが、このあたりの経緯はチュンソフト「街」に近い。

主な登場キャラクター

ジャスティン(14歳) - CV瀧本富士子
冒険者になることを見る少年サルト遺跡での出来事をきっかけに冒険の旅に出る。
ジャスティンは本く「女性向けに作為的に作ったキャラクター
男の子になりきってる女の子、みたいな感じで考えていた。
英語スペルは“JUSTINE”で、女性名。父親名前は考えてない。
スタッフ間での通称は「ジャスパパ」とか「ジャス
おじいちゃん名前は「サルト」
フィーナ(15歳) - CV日高のり子
ニューパームの外れに住む少女。冒険者協会に所属する一流の冒険者。
最初の出会いの時にジャスティンとのコントラストを
はっきり出したかったので、職業婦人として捕らえることにした。
ジャスティンと違ってフィーナは大人社会で生きており、才恵まれている。
「すぐ近くに居るんだけど、実は遠い存在」
というところからスタートすることに。
スー(9歳) - CV西原久美子
ジャスティンの保護者を自任するおませな女の子プーイという不思議生き物といつも一緒。
リエーテ(?歳) - CV井上喜久子
女性ジャスティンの冒険を導く。
ガドイン(38歳) - CV納谷六朗
凄腕の剣士で、彼の必殺技」はシリーズに脈々と受け継がれる。
ラップ(15歳) - CV山口勝平
口の悪いカフーの里のガキ大将。石にされてしまった両を元に戻すことが願い。
ギド(?歳) - CV亀井芳子
モゲ族の行商人ウサギのような可らしい外見とは裏に、深い知識を持っている。
リーン(15歳) - CV橘ひかり
ガーライル中尉ミューレンの副官。
バール(48歳) - CV:若本規夫
ガーライル将軍ミューレンの
ミューレン(23歳) - CV小杉十郎太
ガーライル大佐。一般兵士たちの間に人望がある有能指揮官

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121 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 10:54:02 ID: zd+KQTnheP
グランディア」の発売25周年に本監督からすてきなイラストをいただきました!
https://mobile.twitter.com/GA_Express/status/1604131929824980998exit
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122 ななしのよっしん
2023/02/23(木) 19:52:50 ID: NqcQuO0lP9
個人的に最後フィーナが勝手に他の男と死ににいっといて再開時何もなかったようにさらっとパーティ入りしてるのモヤる

あそこは野郎と和解演出なんておまけでいいからもっと二人のやりとりが欲しかった
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123 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 13:45:45 ID: zkK25uGKZ7
を越えた時の感動はずっと忘れない
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124 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 13:52:29 ID: rMZokYC+ln
デジタルミュージアムの現行機向け販売もお願いしたい……
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125 ななしのよっしん
2023/09/17(日) 13:28:26 ID: zd+KQTnheP
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126 ななしのよっしん
2023/12/14(木) 11:58:38 ID: A5M9ZOBWm4
なぜ戦闘システムの出来が良かったこっちのシリーズは途絶えて久しく
後発かつ似てたのに戦闘微妙だったはずの軌跡シリーズは未だに続いてるのか
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127 ななしのよっしん
2024/01/16(火) 16:21:31 ID: BNsgYvrzs6
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128 ななしのよっしん
2024/01/16(火) 16:44:48 ID: BNsgYvrzs6
途中送信
が4年掛けて作った『アニメーター谷利明が生み出したRPG』と釘打った単発タイトルで、続編4作はタイトルグランディアって名前が付いてるだけで作品でシリーズとして続けていく意義が薄かった
軌跡はゲーム作品と言うよりは動かせる連作ADVで、そもそもゲーム性があまり重視されてないけど、グランディアよりはオタク的な拘りがズバ抜けているから熱心なファンが釣られて毎回買ってしまう
例えるならグランディアは一作完結ジブリ映画で軌跡は続刊のライトノベル
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129 ななしのよっしん
2024/04/02(火) 08:43:08 ID: lKXh+0EffQ
ゲームカタログ一本道であることが問題点に挙がってたけど、遊び方を間違えてると思う
店売りアイテム買いえるとかそもそもやり込みプレイだし
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130 ななしのよっしん
2024/05/23(木) 22:18:52 ID: yQdV2ajToC
もしリメイクするならボスの大幅強化をしてほしい(特にラスボスレベルを上げて物理で殴るが可な割には弱すぎる
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