シェルミーとは、SNKのゲーム「THE KING OF FIGHTERS」シリーズの登場キャラである。
プロフィール
- 格闘スタイル 投げ技が中心(ブリッジが得意)
- 出身地 フランス
- 誕生日 2月13日
- 身長 173cm
- 体重 68kg
- 血液型 B型
- 3サイズ 92・63・87(KOF) 92・63・90(NBC)
- 趣味 映画鑑賞(特にフランスもの)、ハムスターの飼育
- 大切なもの パソコン(ビビティ) ペットのハムスター(あちゅとうるり)
- 好きな食べ物 魚(特に光り物) 納豆巻き 牛丼屋の朝定
- 嫌いなもの セロリ 高校野球のピッチャー
- 得意スポーツ アイススケート
- CV 西川葉月、瀬戸英里奈(SNKヒロインズ)
概要
初登場は「KOF97」。バンド仲間の七枷社・クリスと共にチームを組み出場した。二人と同じくオロチの力を秘めている。覚醒すると荒れ狂う稲光のシェルミーに変わる。
オロチの一族にしては珍しく人間社会になじんでいたようで、デザイナーとしての仕事を受け持っていたり、社とクリスとバンド活動を楽しんでいた。
バスト92という驚異の胸の谷間を強調したレオタードの上に上着とスカートという奇抜な服装や股で相手の顔で挟んで攻撃する、イケメンに対して誘惑するような掛け合いがあるなど性的な言動がある。'97の「初めてだから優しくしてね」とか2002の勝利台詞の「おおむね大好評よ」とか。クリスに対して「くりちゅかわいー」とかどんどん進化してしまっている。
2002ではグラフィックが少し書き換えられ太ももが太くなっており、社からは「ぱっつんぱっつんだな」と言われ。クリスからは「シェルミー太った?」と質問されている。実は設定体重がやけに重い(ベス・フェニックスとほぼ同じ)ため太めの方が妥当だったりする。
2002では挑発の時間がやたらと長く、おおよそ8秒くらいある。だがそんな事をしたらボコられるのは言うまでもない。ついでに2002UMでアンヘル、不知火舞でオメガ・ルガールを倒すと・・・・。
目を長い髪で隠し、本性は悪女という性格はガラスの仮面の「乙部のりえ」が元ネタと思われる。開発スタッフにはティセと呼ばれていた。
荒れ狂う稲光のシェルミー/オロチシェルミー
シェルミーが覚醒した姿で軽々しい言動が急に重くなり、暗く残酷な性格になっている。髪の毛の色も変化している。荒れ狂う稲光というのはルパン三世の主題歌からとったものと思われる。
名前の通り雷を使い二階堂紅丸の雷光拳に似た暗黒雷光拳を使う。また必殺技の名前には打倒三種の神器の意味が込められている。
'97のエンディングでオロチ復活の生け贄として社に殺されている。
XVでは表シェルミー参戦から約半年後にDLCで追加された「裏オロチチーム」のメンバーとして参戦。
ただ、他2名同様に名称が「オロチシェルミー」に変更されている。理由は恐らく著作権の都合か。
性能
シェルミー
女性ながらスープレックス系の投げを得意とする珍しいキャラ。コマンド投げの間合いも比較的広く強力。シェルミースパイラルの間合いはクラークのスーパーアルゼンチンバックブリーカーよりも広い。また機動力もあるのだがその反面、通常技や特殊技にかなり癖があり対空、牽制能力はかなり低く、連続技の火力もかなり低い。
そのため大門五郎やクラーク・スティルや乾いた大地の社と違いひたすら「コマンド投げ」を狙う上級者向けのキャラ。KOFの投げキャラでは特にマニアックな性能だが、一番投げキャラらしいとも言える。
使うなら爆NEWスープレックス(→A)をねらってみるのもロマンである。どの作品でも中堅あたり。
荒れ狂う稲光のシェルミー
こちらは打って変わって投げ技はほぼ使えず、設置型飛び道具のむげつのらいうん(ゲーニッツのここですか?が丸い雷光になったようなもの)を中心に牽制で主体で戦うキャラとなる。超必殺技の切り返しに使える暗黒雷光拳や奇襲に最適なしゅくめい・げんえい・しんしなど比較的性能は高い。
が、通常技は相変わらず貧弱なので近づかれるとかなりつらく切り返しの手段が少ない。また覚醒前よりもさらに対空に難がある。ゲージ依存が強く手軽に使える技があまり無いので使いこなすのが難しくやはり上級者向け。上級者が使うと中々強いと言えば強いが。
'97では画面端での即死コンボを一応持つが、上記の事から中堅。'98ではラッキー・グローバーや裏ジョー東に次ぐ弱キャラで、2002では社、草薙京、セスと合わせて弱キャラ四天王に数えられる。覚醒したのに弱くなってしまうとはなぜ・・・・・。02UMでは中段判定の特殊技のじんらいとゲージ溜めに有効なたけるみかづちが追加され接近戦にもぼちぼち強くなり見事最弱クラスからは脱出した。
運命の矢
荒れ狂う稲光のシェルミーのMAX2だがこれは格ゲー屈指の使えない技。
ガード不能の「むげつのらいうん」を繰り出しヒットすると演出が発生(画面が切り替わり稲妻が光る。KOF'94の韓国ステージの使い回し)、自分か相手のどちらかにガード不能の稲妻を落とすという技。体力の4割ほどを減らす。
ちなみにMAX2の発動条件の一つが自分の体力が4分の1以下。つまり当たれば自分が死ぬ。しかも相手は緊急回避できる上に威力も微妙というどうしようもない死に技。02UMでは緊急回避が出来ないようになったため恐怖の博打技と化している。実戦性は生まれたが結局ネタ技。友達とわいわいと遊んでる時に使うと盛り上がる・・・かも。
残念ながら、最新作の『XV』のCLIMAX超必殺技ではリストラされてしまい、新技の「らいじんのさばき」に差し替えられてしまった。
こちらはこちらで使いやすいのだが、リストラによって既に過去の存在となった技という事から、今後のこの技は後期2D時代の裏シェルミーを象徴する技として語り草になっていくと思われる。
外部出演
- SNK GAL'S FIGHTERS
- ネオジオバトルコロシアム
- SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ
- Days of Memories 2 〜僕の一番大切な君へ〜
- Days of Memories 〜恋はグッジョブ!〜
- SNKヒロインズ Tag Team Frenzy
関連動画
(6:21)から
(上級者が使う裏シェルミー)
関連項目
- THE KING OF FIGHTERS
- エス・エヌ・ケイ / SNK
- オロチ(KOF)
- オロチ八傑集
- ニューフェイスチーム(オロチチーム)
- 痴女
- 巨乳
- 格闘ゲームのキャラクター一覧
- メカクレ(目隠れ)
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