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Nintendo Switchニンテンドースイッチとは、2017年3月3日任天堂から発売された家庭用ゲーム機である。

概要

商品名 Nintendo Switch
発売日 2017年3月3日
2021年10月8日有機ELモデル
価格 (税込) 32,970円
37,980円有機ELモデル
種別と世代 据え置き型:第9世代[1]
カラーバリエーション 本体カラーグレーのみ。Joy-Conカラーが異なる。
内容物

据置機としても携帯機としても遊ぶことができる、両者のハイブリッドとも言うべき新しいコンセプト家庭用ゲーム機。任天堂のプレゼン資料では「持ち運びができる据え置きゲーム機[2]」と位置づけられており、分類上はあくまで据置機であるとしている。

Nintendo Switch本体はタブレット端末であり、これに脱着可コントローラーJoy-Con」(L) (R)のふたつと、電HDMIを備えたスタンド「Nintendo Switch ドック」を組み合わせて遊ぶ。テレビなどの外部モニターと接続されたドックに本体をセットすることでモニター映像が出され、据え置き機のように遊ぶ事ができる。また、ドックから本体を取り出し、Joy-Conを端末の両端に接続することで、Wii Uゲームパッドに似た形状の携帯機として遊ぶこともできる。プレイヤーはこのふたつのスタイル自由に選択することが可で、両者の映像先は、ドックへの脱着で時に切り替えられる。この機により、自宅ではモニターを見ながらプレイし、外出時やモニターから離れる時はドックから取り外して本体の画面を見ながらプレイする、といったプレイスタイルが実現する。

2019年7月10日に、携帯モード特化の新Nintendo Switch Lite」が発表された。詳しくは該当記事を参照。

2021年7月6日に、「Nintendo Switch(有機ELモデル)」が発表された。携帯モードの画面が7インチ有機ELディスプレイになったほか、フリーストップ式のスタンド、有線LANに対応した新ドック、64GBの本体保存メモリー、新しくなったスピーカーなど、様々な良が施されている。

発表から発売まで

2015年3月17日任天堂DeNAの業務連携を発表する記者会見の場において、コードネームNX」として、事前告知なしにその存在が発表された[3]岩田聡社長(当時)によれば、任天堂ゲーム専用機の未来に対して情熱を失っておらず展望も持っている、という旨の意思表示として開発計画が存在することを発表したものであった[4]。この時点では詳細は不明であったが、インタビューなどで「ニンテンドー3DSWii Uをそのまま置き換えた形ではなく、今のゲーム業界のニーズに見合った新たなハードウェア」という情報を出しており、従来と同じような携帯機・据置機ではなくなる可性が示唆されていた。

2016年4月決算報告説明会で、2017年3月に発売を予定していることを発表。同時に、Wii Uでの発売を予定していた『ゼルダの伝説』最新作が、NX向けにもリリースする予定であることも明らかとなった。

2016年10月20日、正式名称と共にコンセプト映像が発表され、据置機でありながら携帯機にもなる新時代のゲーム機としての姿がとなった[5]。併せて、詳細な情報を翌2017年1月の発表会にて発表することがアナウンスされた。

2017年1月13日東京ビッグサイトにて発表会「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」開催。本体とコントローラーの詳細や発売日、および発売タイトルの発表が行われた[6]。翌1月14日1月15日には「Nintendo Switch 体験会 2017」と称し、一般向けの体験イベントも開催された[7]

2017年1月21日より、各ゲームショップWeb上で予約受付開始。あまりの殺到ぶり故に、同日のうちにほぼ予約受付終了の状態となった。

2017年1月23日に、任天堂が直販する公式WEB通販サービスマイニンテンドーストア」がオープンし、ここでもNintendo Switchとソフト、周辺機器の予約が受付開始された。同ストア限定のバージョンとしてカスタマイズカラー版が取り扱われており、これをめたユーザーたちの殺到により、一時的にストアがダウンするトラブルなどが発生した(記事「ニン・ゴジラ」も併せて参照)。

2017年2月8日ごろより、Nintendo Switchの日本CM地上波YouTubeなどで放送開始。

2017年3月3日任天堂から全世界同時発売。

3つのプレイスタイル

Nintendo Switchは場所や状況に応じてハードの形態そのものを変えることで、どこにいても快適にゲームプレイ出来るように設計されている。

タブレット端末であるNintendo Switch本体、脱着可分割コントローラーJoy-Con」、電HDMIを備えたスタンド「Nintendo Switch ドック」を組み合わせることで3つのスタイルを実現している。

TVモード携帯モードテーブルモードとの切り替えはシーレスに行う事が可で、プレイ中のゲームを終了(シャットダウン)する必要がなく、そのままの状態で遊び続けられる。

TVモード

本体をドックへ挿し、テレビモニターに画面を映した状態。

従来の据置ゲーム機と同じ状態であり、この状態になるとドックの電や有線通信などの機が働くと共に本体もフルパワーを発揮できるようになり、出解像度などが向上する。

テーブルモード

本体のスタンドを立ててテーブル等の上に置き、Joy-Conを取り外した状態。

テレビやコンセントがない環境下でも本体の画面をテレビ代わりにして、据置ゲーム機に似た感覚でプレイが可になる。これにより、「本体をどこでも好きな場所に置き、専用コントローラーを使ってプレイできる」という、これまでの据置ゲーム機携帯ゲーム機のどちらにもない特徴を持つ。

携帯モード

本体左右に「Joy-Con」を挿し、そのまま手にもって使用する形態。

据置ゲーム機向けタイトルと遜色ないクオリティゲームが遊べる性と6.2インチの大画面を持つ、携帯ゲーム機として本機を使用することが可

機器構成

Nintendo Switch本体

6.2インチの静電容量方式タッチスクリーン液晶を採用した、当製品の中核をなす機器。有機ELモデルでは、7インチ有機ELディスプレイとなっている。

左右部分にはJoy-Conを装着するためのレールが、底面にはNintendo Switch ドックなどと接続するためのUSB Type-Cポートが搭載されている。このほかにも、音量ボタンスピーカーゲームカードスロットなどのインターフェースを備える。

前述の通り、Joy-Conやドックを付け外しして様々なプレイスタイルに対応することが可

Nintendo Switch ドック

Nintendo Switch本体を設置し、テレビモニターへと映像を出する機器。

本体と接続してデータのやり取りや充電を行うUSB Type-C端子のほか、テレビモニターへと接続するHDMI端子、ACアダプター接続ポートなどを有する。有機ELモデルでは新たに有線LAN端子が搭載されている。

なお、背面USB端子においては、リリース当初はUSB2.0への対応に留まるが、将来的にはアップデートにてUSB3.0にも対応する予定。側面USB端子はUSB2.0のみの対応となっている。

Joy-Con

詳細は記事「Joy-Con」を参照。

Nintendo Switchのコントローラーである「Joy-Con」は、(L)と(R)のふたつで1セットスタイルに合わせて結合しても分割しても使用できるユニークコントローラーである。

この分割機構により、Wii以降の課題であった独自性のあるコントローラーと業界標準的なコントローラーの乖離を解消し、ゲーム機の標準的なコントローラーとしての機携帯機のグリップとしての機、体感ゲームコントローラーとしての機を併せ持つ。

周辺機器

Joy-Con関連のアタッチメントについては記事「Joy-Con」を参照。

Nintendo Switch Proコントローラー

詳細は記事「Nintendo Switch Proコントローラー」を参照。

Joy-Conとは別に、Wii以降の恒例として「Nintendo Switch Proコントローラー」も別売りとして用意されている。

左右にグリップが設けられており、搭載されているボタン類や機モーションIRカメラを除きJoy-Conと同様。Joy-Con (L)で4つに分かれていた方向ボタンは、同コントローラーでは十字キータイプとなっている。TVモードだけではなく、テーブルモードでも使用可

Nintendo Switch充電スタンド(フリーストップ式)

詳細は記事「Nintendo Switch充電スタンド(フリーストップ式)」を参照。

テーブルモード状態のNintendo Switch本体を充電にするというもの。段階調整ができるフリーストップ式のスタンドも備えている。

システム

ユーザーアカウント

Nintendo Switchの利用には、ユーザーアカウントの作成が必要となる。

最大で8人分のユーザーアカウントを作成することができ、それぞれ個別にゲームソフトセーブデータが保存・管理される。ユーザーアイコンは、マリオシリーズゼルダの伝説シリーズなどあらかじめ用意されたものを選択できるほか、Miiを作成して用いることも可

作成したアカウントは、任天堂アカウントサービスニンテンドーアカウント」と連携させることで、後述のオンラインサービスの利用が可となる。

Nintendo Switch Online

詳細は記事「Nintendo Switch Online」を参照。

ゲーム業界のオンラインサービス巨大化・高コスト化に伴い、Nintendo Switchではオンラインサービスの加入利用が有料となる。正式オープン2018年9月までは、オンラインプレイ無料となっていた。

2021年10月26日より、新しい料プランとして「Nintendo Switch Online + 追加パック」がスタートする。基本の5つのサービスに加え、新たにNINTENDO64メガドライブソフトが遊べるようになるなど、サービスが拡充されている。

ゲームニュース

Nintendo Switchのオンラインサービスのひとつ。ゲームソフトおよび体験版リリースお知らせや、Nintendo Switchに関するトピックスなどを受信・閲覧できる。購入時点であらかじめいくつかトピックスが格納されているが、追加で内容を受信するためにはインターネットへの接続が必要。

ニンテンドーeショップ

詳細は記事「ニンテンドーeショップ」を参照。

Wii U / ニンテンドー3DSに搭載されていたものと同様の機で、Nintendo Switchのオンラインサービスのひとつ。インターネットに接続することで、ゲームソフトダウンロード購入を行うことができる。購入には、ニンテンドープリペイドカードまたはクレジットカードにてチャージした残高ポイントを使用する。

Nintendo みまもり Switch

詳細は記事「Nintendo みまもり Switch」を参照。

Nintendo Switchのオンラインサービスのひとつ。同ゲーム機ゲームプレイを管理・制限することができるペアレンタルコントロールゲームを遊び過ぎている子供に対して、保護者がNintendo Switchの画面上に警告を出す、といったアクションを行える。また、スマートフォンアプリと連動しているため、それら操作を外出先などでも行うことが可となっている。

アップデートによる機能追加

インターネット経由によるアップデートにて、本体機の追加や善が行われている。

アップデート内容の詳細は公式サイト本体更新情報|Nintendo Switch サポート情報|Nintendoexit」を参照。

これまでのアップデート内容は下記の通り。

アーキテクチャ

開発にはNVIDIAが深く関わっており、同社のリリースでは「任天堂NVIDIAの共同開発」と表現されている。その体制の最も大きな産物として、カスタムされたTegraプロセッサーが搭載されているが、SoCのみならず、アルゴリズムコンピュータアーキテクチャシステムデザインシステムソフトウェアAPIゲームエンジン、周辺装置といったゲーム機を構成する要素のほとんどが任天堂NVIDIAとの共同開発によって一から研究され作り上げられた、とのこと[8]

開発環境

Nintendo Switchは、「Unreal Engine 4」「Unity3D」などのゲームエンジンおよびミドルウェアをサポートすることが発表されている。また、Wii Uニンテンドー3DS時代から引き続いてインディー開発者へのサポートを行っており、開発機材は5万円程度で提供する[9]など、サードパーティおよびインディーの参入を容易にしようと考えている模様。

仕様

2017年1月13日に行われたNintendo Switch プレゼンテーション 2017にて、本体仕様開された[10]

Nintendo Switch本体

本体仕様
サイズ 102mm×横239mm×厚さ13.9mm(Joy-Con装着時)
102mm×横242mm×厚さ13.9mm(有機ELモデル)
重量 297g
320g(有機ELモデル)
ディスプレイ 静電容量方式タッチスクリーン
6.2インチ液晶/7.0インチ 有機ELディスプレイ(有機ELモデル)
720p(1280 x 720ピクセル
CPU / GPU NVIDIA カスタム版Tegraプロセッサー
本体保存メモリー 32GB
64GB(有機ELモデル)
通信機 IEEE 802.11a/b/g/n/ac
Bluetooth 4.1
Ethernet[11]
映像[12] 1080p(1920 x 1080ピクセル
60fps
リニアPCM 5.1ch
スピーカー ステレオ
ボタン ボタン
音量ボタン
入出端子 USB Type-C x1
ヘッドホンマイク端子 x1
ゲームカードスロット Nintendo Switchソフトゲームカード専用
microSDカードスロット microSD / microSDHC / microSDXC[13] 対応
UHS-I規格のUHSスピードクラス1 対応
センサー 速度センサー
ジャイロセンサー
明るさセンサー
バッテリー リチウムイオンバッテリー / 電池容量 4,310mAh
バッテリー持続時間
約2.5~6.5時間(旧モデル)
約4.5~9.0時間(新モデル有機ELモデル)
バッテリー充電時間:約3時間(本体スリープ時)

Nintendo Switch ドック

Nintendo Switch ドック仕様
サイズ 104mm x 横173mm x 厚さ54mm
重量 327g
入出端子 USB:側面 x2(USB2.0)、背面 x1USB2.0[14]
本体接続端子
ACアダプター接続端子
HDMI
有線LAN端子(有機ELモデル)

ゲームソフト

ゲームソフトに関しては「ゲームカード」と呼ばれるカートリッジを採用しており、Wii Uニンテンドー3DSとの互換性はい(後継機ではないためとしている)[15]

ソフトの発売形式は前述のゲームカードによるパッケージ版のほか、「ニンテンドーeショップ」でのダウンロード版も用意されている。なお、同ショップにてバーチャルコンソールの発売も予定されているが、2017年3月3日ローンタイトルには含まれない[16]

詳しいソフト一覧は「Nintendo Switchのソフト一覧」を参照。

関連動画

紹介PV・CM

プレゼンテーション

Switch体験会 ステージイベント

ソフトステージイベント動画については、各ソフトの記事を参照。

関連コミュニティ

外部リンク

関連項目

任天堂据置型ハード一覧
第1世代 カラーテレビゲームシリーズ | テレビゲーム6 | テレビゲーム15 | テレビゲーム112 | ブロック崩し | コンピュータTVゲーム
2世 -
第3世代 ファミリーコンピュータ | ファミリーコンピュータ ディスクシステム
第4世代 スーパーファミコン | スーパーファミコン ジュニア | サテラビュー
第5世代 バーチャルボーイ | NINTENDO64 | 64DD
6世 NINTENDO GAMECUBE
第7世代 Wii | Wii mini
第8世代 Wii U
第9世代 Nintendo Switch
その他 任天堂 | 任天堂ハードの一覧 | 据置型ゲーム機一覧
ver.20220828

脚注

  1. *携帯としても使用可
  2. *Nintendo Switchは“二人三脚”で盛り上げる 任天堂とカプコンのタイトル開発の取り組みを報告【GCC’17】 - ファミ通.comexit
  3. *任天堂株式会社 株式会社ディー・エヌ・エー 業務・資本提携共同記者発表 スライド26exit
  4. *2015年5月8日(金) 2015年3月期 決算説明会 質疑応答 A4exit
  5. *ニュースリリース:2016年10月20日exit
  6. *Nintendo Switch プレゼンテーション 2017 | 任天堂exit
  7. *Nintendo Switch 体験会 2017 | 任天堂exit
  8. *NVIDIA の技術が任天堂の新ゲーム機「Nintendo Switch」に採用されました | NVIDIAexit
  9. *Nintendo Switchはインディーズ開発者に向けても開放。開発機の価格は「5万円程度」 - GamesIndustry.biz Japan Editionexit
  10. *機能・仕様 | Nintendo Switch|Nintendoexit
  11. *TVモード時のみ。ドックのUSB端子に販のUSB - Ethernetアダプターを使用
  12. *TVモード時のみ
  13. *本体更新が必要
  14. *今後のアップデートUSB 3.0に対応する予定
  15. *Wii U、3DSとの互換性は? 同梱内容は? Nintendo Switchに関する任天堂の回答を公開! - ファミ通.comexit
  16. *Nintendo Switchのニンテンドーeショップご利用案内 | トピックス | Nintendoexit
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31587 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 16:14:31 ID: NZq2fg8zgP
xの連携終了のお知らせ

SNS投稿とかは鈍りそうだなぁ
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31588 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 16:15:38 ID: kvRG9bw62J
後続機はswitchソフトと互換性あったほうがい
でないと後続機を買う人凄く減ると思う
👍
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31589 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 18:53:10 ID: rcfH6sPpBY
確かに、ポケモンとか本体がそう言う仕様の方が小中学生でもSVから全新作にポケモンを連れて行けるな

としてはミラーリングケーブル一本でモニターに出仕様にして欲しい、そうすればニンテンドーDSWii向けに発売されたソフトリメイクも出せる様になる、そうでくてもポケモンどうぶつの森は遊び易くなるぞ
例えばマーイーカカラマネロ進化させる場合もモニターに出したままの状態で可に出来る
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31590 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 19:01:57 ID: ERYfIV8qUz
馬鹿TwitterAPI利用料も馬鹿にならないらしいからな
インプレ稼ぎのコピペゾンビより、少しでもコミュニティを活気づかせるクリエイターを払うべきなのに
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31591 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 21:25:58 ID: uIsJHgSwKp
簡単に後方互換積めばいいって言う人よくいるけどたとえばそのために五千円値上げしますとか出荷数が2/3になりますとかになったら経営判断としては簡単に入れられないよ
パソコンと違ってゲーム機は専用にチューンしてるからプログラム乗っければ終わりとはいかない
DSの時は中にGBAも入れる力技って言ってたはずだし
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31592 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 21:46:51 ID: b/1h+wlM5p
それはまぁそう
じゃけんPS3方式で後方互換ありタイプとなしタイプで分けたりすることはあるかもしれんなーとは思う
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31593 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 22:41:39 ID: QBzTFjo3Pf
チップパワーアップさせたから互換性あるってのは歴代ハードだとGCWiiぐらいじゃないかな、
あれはコントローラー制御周りちょっといじっただけでGCゲームWiiソフトとして動いたという逸話がある。
Switch次世代機も同じNVIDIA製で元から互換性考えられたチップならワンチャンあるかも。
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31594 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 16:23:01 ID: efg2LmVDho
Wiiの周辺機器として開発されていたバイリティセンサーが導入されたら面そう
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31595 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 19:38:29 ID: hej/GfHGE/
Switchってハードウェア構成的には一般的なタブレットと大差ないからね。
SoCARM系だし、コントローラーBluetooth接続、HDMIも通常のUSB-Cの機だし、恐らくOS3DSOSベースとしたUNIX系。
今さらPowerPCに戻すこともないだろうし、x64はもっとあり得ないので、順当にNVIDIAチップが後継機でも使われるんじゃないかな。
Switchはいわゆる「枯れた技術の水平思考」の製品だと思うので、4K対応とかのをしない限り、新iPadで従来のアプリが動くのと同じ感覚で互換性は持たせられると思うよ。
ただ、単純な高性化だけではないかもしれないけどね、任天堂の場合は。
何かしら新しいギミックを入れてくるかも。
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31596 ななしのよっしん
2024/05/11(土) 16:54:13 ID: xfrR7eyB0t
後方互換くしちゃうとスイッチみたいに前世代ゲーム完全版多くなりそうなのがなんか嫌だな
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