1 ななしのよっしん
2009/06/20(土) 19:38:05 ID: QarPXoqzC3
関連動画がどちらもアヒャ子とな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2 ななしのよっしん
2009/07/21(火) 06:00:20 ID: /sMtWLuFtq
関連動画糞動画すぎる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3 ななしのよっしん
2009/08/02(日) 22:40:22 ID: kj/s6sAVFS
ダブルバトルは熱い
>>sm823529exit_nicovideo
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4 NaNaShi
2010/02/08(月) 19:30:26 ID: OasXFJEDw/
相手を倒して”もこう”たいできないって狙ってるのか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5 ななしのよっしん
2010/02/11(木) 17:34:25 ID: nPMJoGKNsF
👍
高評価
0
👎
低評価
0
6 ななしのよっしん
2010/08/24(火) 19:29:15 ID: 7Cm+bF0PLr
>>4
普通に書いててリンクられただけだろ、アンチですwwww
👍
高評価
0
👎
低評価
0
7 ななしのよっしん
2010/10/28(木) 11:54:42 ID: mBl17TVnUz
BW対戦動画たくさん上げられてるけど、何故いもそろってシングルばかりなのだ?
ダブルももっとあって良いじゃないか!
ローテーションは僅かに見かけたが、トリプルとダブルは全く上がらないな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
8 ななしのよっしん
2010/10/28(木) 12:09:23 ID: 8pA65DvoGr
シングルこそ王道って考えてる人がまだ結構いるんだと思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
9 ななしのよっしん
2010/10/28(木) 12:39:54 ID: XH+hap2WS6
>>7
それはも思った
解析の進んでないトリプルはともかくダブルは少なすぎだよな

シングルの積み合戦とか泥仕合が嫌になってダブルやるようになったんだけど
まもるで縛りを解除するっていう概念があるから読み次第でシングルよりいろんなポケモンを活躍させられるのがダブルのいいところかな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
10 ななしのよっしん
2010/11/03(水) 12:12:37 ID: /crIyD48CH
ダブル動画が少ないのは
シングルよりダブルが難しいからだと思う
例えばシングルガブリアスはげきりんじしんストーンエッジだいもんじテンプレで活躍できるけど
ダブルだと技を選びなおさなきゃいけない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11 ななしのよっしん
2010/11/16(火) 16:16:52 ID: 8EeMX8nOXw
関連項目トリプルバトル追加してほしいな

自分はプレミアじゃないので・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12 ななしのよっしん
2010/11/16(火) 16:17:54 ID: 8EeMX8nOXw
と思ったら記事まだできてない?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
13 ななしのよっしん
2010/11/18(木) 23:03:57 ID: ov6HHT8WuE
>>10
相方まもる覚えさせるか飛行or浮遊にしとけばそのままテンプレ
使えるんじゃない?
シングルの技構成のままでも相方選べば十分機するよ、少ないのは
単純にシングルの方が人気なだけじゃない?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
14 ななしのよっしん
2010/11/19(金) 17:38:16 ID: q/SQ4z7V27
ダブルパーティ構築が特殊だからじゃない?
シングルは強ポケ厨ポケタイプ考えながらえればある程度は機するけどダブルトリプルはコンボを考えて1から構築しなくちゃ厳しい。
だからシングルは割とできたすぐ放り込むことができるけどダブルトリプルはそうもいかないってことじゃない?やったことない人がとっつきにくいんだと思うよ。wifi仕様WCSのパーティがそのまま使える訳じゃないし。

読みの幅が倍になるのは面いと思うけどな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
15 ななしのよっしん
2010/11/24(水) 15:39:10 ID: M2NPm/OKKR
悪意はないっぽいけど、そういう「シングル厨ポケで押していける」「ダブルのほうが上級者むけ」みたいなは避けてくれんかな
ゲーム本編がほぼシングルばかりだし、やっぱり「ポケモンといえばシングル」って人が多いだけだと思う
新技や新特性にはダブルバトルを促すものが多いし、これからは増えてきそうだけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16 ななしのよっしん
2010/11/24(水) 15:47:59 ID: MF2WfFjtjR
ダブルの方が上級者向けかどうかは知らんけど
シングルならポケモンの性に頼った勝ち方がある程度まかり通ってるのは事実だな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
17 ななしのよっしん
2010/11/26(金) 12:14:21 ID: XH+hap2WS6
第四世代ではなかったけどポケモンコロシアムとかポケモンXDみたくダブル中心で冒険を進めるゲームが第五世代でも出てくれたらいいのにな

特にポケモンXDのオーレコロシアムはいろいろな戦術が見られて面かった。難易度も高めだったし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
18 ななしのよっしん
2010/12/15(水) 05:26:12 ID: ab3U7+u6eL
自分は基本シングルでやってるんんで実態とかけ離れてるかもしれないが
ダブル・トリプルのイメージとして
行動の幅が広すぎて定石が作れず、運ゲになりやすそう。
耐久がすげーキツそうってのがある。
集中火されるし、両受けが崩壊してる現状では相手の片方が物理or特殊だったら耐えられなくて死亡…みたいな。
将棋みたいに一定の勝ち筋を考えるのが好きな人や、耐久で積んだりするのが好きな人はダブルを敬遠しちゃうのかも。
そのへん実際どうなのかな?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
19 ななしのよっしん
2010/12/15(水) 07:47:48 ID: cuoz1gzQL/
将棋好きでダブル好きはいるだろう。07の全国一位は元将棋
ダブルは相手の打つ手を予測するとか結構将棋寄りの考え方だと思うんだが
耐久で積むのはスタンダードパーティーでは厳しいが、専門のパーティーを作れば十分勝てる
ダブルよりも、運gなのはむしろシングルだと思うが・・・シングルは運gを巻き返しづらい
定石はあるだろう。練られたコンボパなんかはテンプレどおりに進めればそれなりに勝てる

コンビネーションさえ上手く決まればダブルなら
シングルでは生かせなかったポケモンや技をいくらでも活用させることができるから
ファンパーティー組むならダブルの方が向いてると思うんだけどね
シングルで言うマイナー進化前で固めてパ相手に6割以上出すこともダブルなら問題なく出来る
ロマン技やロマンコンボも決めやすいし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
20 ななしのよっしん
2010/12/30(木) 01:10:24 ID: qc9POgnYHs
一匹の強さ<パーティコンビネーションシングル以上に大きくなるのがダブルだと思う
パーティを組み立てていく上で個々の強さだけじゃなくパーティとの相性考えて採用していくのが楽しいよね
例えば晴れトリパヒードランに噴煙打つためにブースター採用とか。ラティオスシャドボ打ててバンギに馬鹿打てるし強くね?(適当)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
21 ななしのよっしん
2011/01/31(月) 17:35:56 ID: cuoz1gzQL/
>>20
噴火と大爆発の使えるバクーダの方が断然強そうだがな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
22 ななしのよっしん
2011/02/02(水) 17:49:28 ID: olWQ/ccDwz
ダブルバトルパを使わないと勝てないよな。
マイナーでいくと1回でも読みを外したらほぼ負け、それに対しガチパは何度も読みを外してもチャンスがある。
トリックルームを使おうにも対策はされているだろうし相手もトリパかもしれないという。
今7連敗でもうオワタッコだわw
結局はサザンドラガブリアストゲキッスエルフーンブルンゲルテラキオンローブシンランクルスとかを使うしかないのかな・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
23 ななしのよっしん
2011/02/03(木) 03:52:12 ID: kzeLN8Za2G
>>22
そりゃあマイナーガチパならガチパ有利なのはしょうがない、上にも書いてあるけどマイナーでもうまくコンボを決めたりパーティ構築が優れていればガチパに対抗できるよ。コンボが決まった時の爽快感や二匹が互いに弱点を補し合って強いポケモンを倒すのもダブルの魅だと思う。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
24 ななしのよっしん
2011/02/12(土) 04:59:03 ID: cuoz1gzQL/
>>22
サザンどころか中堅程度だしガブもがないとせいぜい中堅じゃないか・・・?
マイナーでも勝とうと思えば勝てるんじゃね?
GSルール種族値420(ドーブルヌケニンなし)で10連勝できる人もいるわけだし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
25 ななしのよっしん
2011/02/20(日) 19:18:40 ID: XH+hap2WS6
👍
高評価
0
👎
低評価
0
26 ななしのよっしん
2011/02/22(火) 14:32:21 ID: KY5sBHHAix
>>18
むしろ一度に出る駒が増えるから、(きちんと読めれば)自分の想定した形に持って行きやすいぞ
太鼓自己暗示みたいな大味のコンボ普通に大会レベルの戦術だし
片方が怯んだり、急所に当たって倒れてもリカバリー出来るような動きとかも選択できる
トリプルなんかはもはや、戦術の押し付け合いって感じでもあるし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
27 ななしのよっしん
2011/02/24(木) 18:03:48 ID: mWtuZmFbuY
ダブルだとまもる・みきりがかなり重要だったりするよね。
メンバー全員まもるを覚えさせてる人を見たことがあるぐらい。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
28 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 04:48:47 ID: XF7g4VAz+Q
>>27
集中火で「止まります」キャラが簡単に落とされたり、なみのりじしんあたりの「普通に強くて便利な技」が見方に降りかかったりするからね。
後者ストーリーでも結構な問題だったりする。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
29 ななしのよっしん
2011/03/12(土) 14:27:31 ID: ROb4THvGEX
>>28
味方にもダメージが行く技をあえて利用したりできるのもまたダブルの面いところだな
ポケスマのハードプラント+脱出ボタンなみのりコンボは感心した
👍
高評価
0
👎
低評価
0
30 ななしのよっしん
2011/03/12(土) 14:36:06 ID: BSahnoU7yM
>>28
ダブルバトルで相手の弱点を突ける技がよりにもよって味方を巻き込む技しかない時・・・
出すのをって、挙句相手から反撃食らって大打撃という事があるからな・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0

急上昇ワード改