121 ななしのよっしん
2015/01/06(火) 09:43:42 ID: WoO2CJCd5j
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「もう炎上中にタイトル変えればいいんじゃないかな
ってつぶやきがあってワロタ
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122 ななしのよっしん
2015/01/06(火) 12:48:10 ID: asBnHt3MmZ
今回ほんと良かったのになー。荒れてるのか。
まぁ、いつもの正義だから仕方ないのか…
どのチームも見せ場とか面シーンがあってよかったな
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123 ななしのよっしん
2015/01/06(火) 23:03:21 ID: WYGdPzm1QR
個人的にはこじるりに頑って欲しかったが、相方がな・・・(笑)
てか笑い方にびっくりした。衣装ピンクだしパー子さんかとwww
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124 ななしのよっしん
2015/01/10(土) 22:23:07 ID: 5xiDYRZ3jg
泣く子も黙る格闘コンビ相手にをくくる胆からダークホース的に頭を現し、攻防に優れるJOYに先鋒をさせつつも任せきることをせず後方から相手にボールを当てに行く積極性、囮作戦など連携もっていたハーフコンビ
最後巨大レッドクロウに出遅れていたところでは奪われるんじゃないか、とハラハラしたが、かなり安定的かつ順当に勝利を掴んでいたと思う。
順当なダークホースというのもおかしな話だけども。があんな強いと予想できたし。

まあ、波乱有り熱い闘い有りで今回本当見てて飽きなかったです、大満足

ちなみに尾上戦略的だとは思ったが戦法的には間違ってたと思う……でも連携してうまく倒せたところでボール数が尾上マギー高野千秋という状況になる算は割と高かったわけだが(特に奇襲などで一個ずつ消費拾いしで終わった場合0:1で絶望的だし)
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125 ななしのよっしん
2015/01/17(土) 16:30:02 ID: 1wSw40kmbA
BBB強くなったなあ、毎回持ちのかませ化してたのに
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126 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 00:11:46 ID: dDkPpM3YPG
今更ながらにみた。
レノガレは二回連続でタッグ恵まれなかったね。
澤部はまだしも今回の本はダメ中のダメでしょ。
レノガレは個人的には嫌いだが不憫すぎた。

地味に良かったのは、広場にお祭り会場を作った所。出店で視界が狭くなったり隠れやすかったり、あそこ戦闘が起きたら面そう。
盆踊りあそこも、高所に取れば有利ってのも蝶野篠原組が明したし。
上下をいかした三次元戦闘、今後機会があれば挑戦して欲しい。
地形を生かした戦闘とかね。

優勝したアントニーたちは見事だったわ。その一言しかない。
あと尾上さんは結果論でかれてるけど、マギーの一撃でBBBを撃破したし、正面戦闘で勝つもあったからあれで良いと思う。
というか尾上さんの騙しの手口が上手い。パートナーに本心を説明しないから、マギーが素のまま「手を組むなんてやめよう」なんて
したことが逆に千秋ペアを油断させてたし。
あれ、スタッフにも本心を説明してないから、千秋コンビ油断しなかったらそのまま四人で戦うつもりだったんじゃないか?と疑ってる。
お互い裏切らないよう警しながらの同盟って手もありえた。
それができなかったのは、高野くん若いなあ、と。
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127 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 07:21:15 ID: +9u6a+8vHP
は放送なしかな?
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128 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 23:53:20 ID: +9u6a+8vHP
再放送、今あるようです(関東のみ)
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129 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 13:13:54 ID: Y/C6U5ittC
戦闘中再放送での所持ミッションを見てて思ったんだけど、いっそ全額収(=クリア出来なければ強制失格。)制にしたらどうなんだろう?
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130 ななしのよっしん
2015/08/23(日) 05:26:11 ID: fPK3DlU58X
DAIGO磯野優勝回は個人的には予想外ってカンジだったなあ、守りで順当勝利を収めるパターンは面かった
逆にクソ回はバトルランチャーが最後に出てきた回かな、全に食われちゃってたのは笑えたけど
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131 ななしのよっしん
2016/04/27(水) 23:57:51 ID: +7H78P++Qi
5月15日(日)19時20時54分
戦闘中2016アスリート天下統一戦~
今回の出演者はサブタイトルの通りほぼアスリート系

1年4かぶりの新作
ちなみに前回の放送は2015年1月4日(日)
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132 ななしのよっしん
2016/05/14(土) 23:39:42 ID: wBux8o6vkm
うん、まってた新作。
の特番時期にこの番組入れ込もうとしたけどロケが
6月梅雨シーズンになってどうしようもないから
3月後半の晴れたときにロケした、と予想
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133 ななしのよっしん
2016/05/15(日) 04:58:11 ID: nn4w8VO/LW
>>132
年明けすぐかそうじゃなかったら夏休み時期、何にせよ変期には被らないこのタイミングの放送しいなあと思ってたけど、
そっか、悪で収録がポシャるのは避けたいもんなw逃走中だってで収録ズレて出られなくなった人も居るし
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134 ななしのよっしん
2016/05/15(日) 21:11:18 ID: wBux8o6vkm
ぐへー見逃した
しょうがないから9時からのワイルドスピード今みてる
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135 ななしのよっしん
2016/05/17(火) 14:54:07 ID: tlZQ/1+W6x
今回はかなり特殊な形式で前半と後半で全に別番組なのがなぁ。
第一の門なりはミッションに組み込んで対決は闘技場や敗者復活戦でやれば良かったんじゃないの?
まあベストバウトは一本橋浜口京子VSじゅんいちだったけども。

しかし槇原は個人的神回である双初登場のチーム戦といい、今回といいコンビを組むと弱い。
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136 ななしのよっしん
2016/05/17(火) 20:02:39 ID: 9tZ6whtN90
今回世界の様子が全く描かれなかったというか・・・このまま伏線丸投げフラグ?それでなくても高引退してしまったし。
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137 ななしのよっしん
2016/05/17(火) 21:18:18 ID: nn4w8VO/LW
後半1時間の実質的な護衛中復活には感動してしまった…w大将女性であるところといいスタッフさん自身少なからず意識してたんだろうなーと思うと胸が熱くなる
でも第二ステージの代表1人に別室で示出す感じとか(結果的に混戦状態になったしね)第三ステージの投げて捕って避ける技術が凝縮されてたのも面かった
実況とかダイジェスト処理みたいな演出面は、まあ今回実験的だったんだなってことで次回への反省材料にしてくれればいいやw

>>136
クロノスドラマ関連については、いくらでも展開のやり方はあるんだけど、いろんな理由で…ってか大体予算的な理由で相当難しそうだね…
今みたいに「明確にオチてないまま」なのがまだ幸いってとこじゃないかな、こうして気にしていられるわけだし
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138 ななしのよっしん
2016/07/04(月) 21:19:09 ID: Hq1xJk/dJJ
ハンゾウさんはね…
ハンターに確保されちゃったんだよ…
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139 ななしのよっしん
2017/08/09(水) 12:46:06 ID: YoS65ES3pX
ビッグバトルボール上方修正しろ
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140 ななしのよっしん
2018/05/10(木) 02:23:24 ID: wBux8o6vkm
今週日曜、2年ぶりに復活
だけど、前日再放送がない&ヒカキン参加ってことは
スポンサー制作スタジオが変わったのかなあ
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141 ななしのよっしん
2018/05/10(木) 15:46:53 ID: tBNY/ECZB9
今回の差が大きい感じするが楽しみだね。

サイト予告見るとバトルボールバレーボールっぽいものになってるし
大きく変更がありそう。

これを機にチョコチョコ開催してほしいなぁ。
半年に1回くらいのペースで。
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142 ななしのよっしん
2018/05/13(日) 23:39:08 ID: tlZQ/1+W6x
プレーヤー同士のバトル皆無で緊感なくクロウ相手に集団でだらだら引き伸ばしているだけ。
あれだけ人数残したアーティストチームも最終的に2対2にされる意味のなさ。
テコ入れ論んだのかもしらんが歴代ワースト回。

せめて全チーム一斉に各ステージに挑戦して参加者間で乱戦が起きるようなつくりにすべきだった。
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143 ななしのよっしん
2018/05/14(月) 09:09:32 ID: tBNY/ECZB9
本気でワースト回でしたね。しかもダントツで。
番組の中でもゲームマスターがいなくなったが
本当にゲームマスターがいないような内容。

さっさとバトルロイヤルに持ち込めばいいのに
ヒカキン推しといい、くだらないステージが拍をかけた。

ステージ微妙だし。ゴールデンでやるセットじゃなかった。
よくこんなに悪できたもんだ。

戦闘中フジテレビ遺産だと思ったが
マジ企画制作が落ち込んでるのがい知れた。
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144 ななしのよっしん
2018/05/14(月) 22:16:26 ID: Y/C6U5ittC
前回も思ったことだが、まずゲーム根本である「撃破して賞を奪い合う」「を上手く操ることができるか」といった要素を潰した意味が全く分からない。それに加えて足ツボローションとか言う、「そんなの他局の某バラエティ番組で散々見たわ!」的な要素を入れてるのがすごく気に入らない。


戦闘中コンセプトを潰してまでやりたかったのがこれなのか?」って感じがして本当に残念だった。
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145 ななしのよっしん
2018/05/14(月) 22:21:53 ID: 5vbZUkdGwm
2年前の『戦闘中』が思い出したくもないレベルだけどそれより酷かったのか…実況を導入したのが一番の間違いだったのになんで続投したんだか。

しかし、同じクロノスゲームでも『逃走中』はコンセプトルールも演出もクオリティもブレてなくてアニメコラボでもコンビ戦でもすっげえ面かったのにこの差は一体なんなんだろう。
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146 ななしのよっしん
2018/05/16(水) 03:23:14 ID: MJ7vYKQkkB
何度も、「は?」ってなる悪ぶりだった。
最終ステージも、何人残っていようが、出場できるのは2人だけというルール
本当に、断トツのワースト回だったわ。
次回があるかは分からないけど、やるなら初期の仕様に戻すべき。
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147 ななしのよっしん
2018/05/16(水) 23:29:25 ID: Tj0ESCEWdy
言い方良くないかもしれんが、バイキング西村は思ってたより活躍していたな
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148 ななしのよっしん
2018/05/16(水) 23:37:50 ID: 5vbZUkdGwm
前回今回の悪で何が一番不安って「これで『逃走中』までぶっ壊されたらどうしよう」ということ。今はまだその気配がないけれど、もし突然「『逃走中』は今回から実況ありハンターなしになります!」ってなったらねえ…。
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149 ななしのよっしん
2018/09/25(火) 07:27:14 ID: u71NkT0OK6
第4、納得いかないわー。最後の最後で個人的に大好きな小澤さんを眞鍋大久保持って挟み撃ちとか卑怯なんだけど。大久保が双を倒さなければ小沢さんは勝てたのに・・・。眞鍋だけの戦で勝ったわけでもないのに双が倒された間に小澤さんを当てるなんて、見てるちびっ子にもとっては盛り上がらない。あの勝ち方はホントに普通以下だと思うし、正直小澤さんに勝利ささげてほしかった。
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150 匿名
2021/03/21(日) 19:25:43 ID: Z52UCffIQx
今回のな変更点
・賞制度なし・時間制限
・初期装備(男 バトルボール2つ 女 バトルランチャー)
武器などの変更・武器屋制度なし
バトルランチャーパチンコから
戦闘bgm、撃破演出の変更
・生き残り予想の報酬なし
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