1 ななしのよっしん
2008/06/08(日) 11:01:07 ID: m+6Hdz9zoz
お勧めの動画でもいいあうかな?
それともツクールに関することを話したほうがいいのかな?
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2 ななしのよっしん
2008/06/08(日) 21:44:55 ID: IbltwUml/3
>>1
間を取っておすすめのツクールについて話し合うのはどうだ?w
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3 ななしのよっしん
2008/06/09(月) 01:03:36 ID: m+6Hdz9zoz
>>2
やっぱり2000
充実した素材に使いやすさ、他のと較した際の軽さ
たまに特別な機のあるXPとかVXも欲しくなることもあるが基本的にこれで十分
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4 ななしのよっしん
2008/06/11(水) 23:33:29 ID: PH/WfUbjm8
>>3
でも2000は飽きたっても多いぞ。
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5 ななしのよっしん
2008/06/12(木) 02:21:24 ID: m+6Hdz9zoz
2000というよりデフォ戦に飽きたってのがほとんどだろうな
XPやらVXやらの戦闘がうらやましくもなる
自作戦闘って手もあるけど面dry
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6 ななしのよっしん
2008/07/06(日) 13:54:08 ID: WglUxXnT/N
とりあえずまとめてみた。分割してるので注意。

PC(Win)版
95~Win版元祖。マウスでも操作できるのが特徴。数多くの名作が多く出た。有名な作品にムーンホイッスルなど。
2000デフォ戦闘人気。このキャラサイズXPまで続く。現在多く使われていると思われるソフト変数概念が始めて登場、これにより複雑なイベントを作る事が可になった。一、仕様を少し強化した廉価版が発売されている。
2003~機2000以上(職業概念ダンジョンの自動生産、各種イベントの強化など)。ただしデフォ戦闘が面倒(DQ式からFF式に)。自作戦闘戦闘なしRPGを作るならオススメ。2000の作品をコンバートすることが可
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7 ななしのよっしん
2008/07/06(日) 13:55:06 ID: WglUxXnT/N
XPスクリプトが登場。イベントコマンドの多くが削除され、スクリプトを多少知っていないと作成すら困難になったため、
初心者には敷居が高すぎた作品。アイデア次第で様々な作品(RPG意外)も作る事が出来た。
この作品から外で発売することを意識したデザインに。アクティベーション(定期的ネット)を必要になったため
複数のパソコンインストールすることが不可能になった(2003以前は可だった)。
VX~現在発売されているもので最新作。XPスクリプトを残した上で、イベントコマンド復活したため、
XPよりは敷居は下がっている(しかしイベントコマンド2003よりも少ないのでやはりスクリプトに頼らざるをえなくなる)。
キャラサイズが95のようなサイズに。
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8 ななしのよっしん
2008/07/07(月) 20:49:16 ID: IbltwUml/3
>>6-7
追記したぜぃ。
あと、そのほかにもDanteについても少し触れといた。

どうでもいいけど、はVXが好きだな。スクリプト知ってれば自由自在に組めるから。
XPもいいんだが、やっぱり簡単なイベントならボタンで済ましたいってもんだからねぇ。
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9 ななしのよっしん
2008/07/09(水) 23:34:36 ID: /ssnz/Vim1
>XPスクリプトが登場。イベントコマンドの多くが削除され、スクリプトを多少知っていないと作成すら困難になったため、初心者には敷居が高すぎた作品。

これってメチャメチャ主観というかスクリプトできないみだよな。
っていうか、スクリプトを一切使用しなくても作成は可でしょ。
2000よりは作りづらいが自作戦闘だってメニューだって出来るし。
少なくとも「作成すら困難」という表現はおかしい。
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10 ななしのよっしん
2008/07/10(木) 21:28:10 ID: DgA4xPFUXR
まぁXPよりはVXの方がいいな
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11 ななしのよっしん
2008/07/14(月) 17:10:01 ID: WglUxXnT/N
>>8
thxDanteはWinから出てないし入手するのが困難だから入れようか迷ったんだ。

VXはXP上位互換だから理に入手する必要がないからなぁ
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12 ななしのよっしん
2008/07/14(月) 21:18:16 ID: bQaXB4XNry
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13 ななしのよっしん
2008/07/26(土) 09:25:36 ID: hgzraYzFJN
まぁ使いやすい順番で言えば
20002003→VX→XP

の順番かな?
2003戦闘システムがやや難しいけど戦闘がないRPG(ゆめにっきなど)なら、
システムは充実してるしね。

VX・XPスクリプトを理解していないと理だし、ひとつのPCインストしたら、他のPCインストできないし、不便だからなぁ・・・。

RPGツクール初心者はVXでもいいだろうけど、20002003を少しでもってる人は使わないほうが難かもね
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14 ななしのよっしん
2008/08/03(日) 15:34:36 ID: f/5+OTa3xx
2000はいい!初心者向けバグも少ないので
変数とかその他機を理解すれば 気楽に作れる。

2003カスバグ多すぎだわ名前とぎれるわで
生産中止になって当然 初心者向け 便利機もある

XP・VX どんなでも使えるぞ!
上級者はスクリプトを使ってる、初心者デフォ
VXに関しては切設計らしい ダンジョン生産してくれる

個人評価だと 2000>XP=VX>2000
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15 ななしのよっしん
2008/08/07(木) 00:43:11 ID: UlBJIg8LHP
あと、XPとVXにはパソコンそのものにそれなりのスペックめられることってのがあるな(製作プレイともに)
まあ、最近のパソコンだと大体大丈夫なんだが
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16 ななしのよっしん
2008/08/10(日) 18:46:29 ID: m+6Hdz9zoz
まあ生成されたダンジョンよりは自作ダンジョンのほうがいいと思うけどね
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17 ななしのよっしん
2008/08/27(水) 01:50:37 ID: ECEe9Bl4M2
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18 ななしのよっしん
2008/08/30(土) 21:03:12 ID: VR2MrnSmtk
RPGツクール作品の一覧」みたいなページは作らないの?
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19 ななしのよっしん
2008/09/10(水) 14:34:54 ID: c8ivaeFRm3
ツクールVXで『ニコドーガの塔』を作ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2985572exit_nicovideo
初投稿カオスゲーです。発表当初の予定とは明らかに方向が間違ってます。マイリストに出演作品などを分かりやすく載せたので、初見の方はざっとを通した方がいいかもです。エンコ知識
0からだったんで音と映像が悪いのは仕様。自分で言うのもなん
ですが、日々成長してます。15階まで見てくれるとウレシス。
音が作れない・絵が書けない・スクリプトが分からない自分がV
X買って10日で作りました。うん、まったく反省していません。
7分25から11分5までスキップ推奨。3~5階→sm2998797
 マイリスト作っておきました→mylist/6341601 非公式
ルバム作りました→mylist/6865515 
出演作品「らき☆すた」「うろたんだー」「MGS
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20 黎明
◆GeFsM/0AQ. 2008/10/07(火) 06:36:54 ID: DgA4xPFUXR
ダンジョン生成は、と数個のしか作ってくれない
それにいろいろ付け足してダンジョンにする
作業が楽になるし「自動生成より手動生成がいい」
なんてことはまずありえない
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21 ななしのよっしん
2008/10/27(月) 19:59:18 ID: m+6Hdz9zoz
どう考えても手動
十字路だけのダンジョンとか建物の中みたいなダンジョンとか
自動生成よりおもしろみがある
まあ2~3個ぐらい自動生成のやつがあってもいいけどそれ以上あってもつまらん
洞窟が同じ構造とかありえない
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22 ななしのよっしん
2008/11/07(金) 04:31:25 ID: XBru1z/riZ
ツクールによる動画
>>sm556800exit_nicovideo

この人の他の動画も全部ツクールによるものだと思われ
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23 ななしのよっしん
2008/11/11(火) 03:28:23 ID: DgA4xPFUXR
>>21
あのですね・・・・・


説明するの面倒なのでやめます
VX買えばわかりますよ、買えば。
自動生成の後も形は弄れるってことは忘れないでください
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24 ななしのよっしん
2008/11/11(火) 04:51:30 ID: k+xi0pcJ/m
RPGツクールDante98とだんだんダンジョンしかさわったことない
だんだんダンジョンは面かった
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25 ななしのよっしん
2008/11/12(水) 02:59:43 ID: fxwR1gXgRR
他人ツクールシリーズも乗せて欲しい。
い&懐かしい&RPGツクール売った涙目企画だぜ。
mylist/7938167
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26 ななしのよっしん
2008/11/15(土) 01:14:26 ID: m+6Hdz9zoz
>>23
体験版やってみたけどあれじゃ上下のつながりが一~二箇所しかないようなダンジョンばっかになるじゃないか(一つだけ自動生成して他は自作するならともかく)
体験版い機があるならすまん
構造いじるっていったって作れるタイプがひとつしかないんだから見ただけ違ってあとはたいして変わらないダンジョンばっかりになる
砂漠とか無限回廊とか実際の施設みたいなのとかそういうすばらしいダンジョンがたくさんあるんだからそれはいくらなんでも勿体無い
中途半端に改造するぐらいなら最初からどういうにするか考えながら作ったほうがいいのは明じゃないか
まあ迷路作るときに線を引くけどその代わりに使うならいいかもしれないけど
とりあえずどんなダンジョンがあるかいろんなツクゲをやって経験してみるといいと思うよ
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27 ななしのよっしん
2008/11/15(土) 01:18:57 ID: hQmn4PN7aC
あわわわ。
Dante(MSX版)で「フラグ」という言葉を知ったおいらには、
ちょっと振れられてるだけでもうれしいなあ。
・・・そんなに認知度なかったんだな(笑)
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28 ななしのよっしん
2008/11/15(土) 21:26:27 ID: M0y7Tz1Ttx
基本的にアマチュアツールだから、作り易さとか使い易さ、動かし易さを追求してほしいかも。
VX製ゲームは重くてレスポンス悪いよう。

>>18
フリーゲーム」の記事がそれっぽいかも。
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29 ななしのよっしん
2008/11/15(土) 21:38:32 ID: ROnFmbH7Ic
数年前にVIPのツクスレに入り浸ってたことを思い出した。
紅白とかにも参加して、楽しかったなぁ。
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30 ななしのよっしん
2008/11/16(日) 04:51:45 ID: DgA4xPFUXR
>>26
すいませんでした私が悪かったです
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