氷のチルノスーパーデラックスとは、オムニバス形式のRPGである。
作者は東横とこ。前作の「東方妖精SRPG」に次ぐ、広島弁チルノシリーズの第2弾である。言うまでもなく、「星のカービィ スーパーデラックス」を元モデルにして、東方二次創作RPGとして作られたものである。
2020年3月27日にRPGアツマール(ゲームアツマール)にて公開された。2023年6月28日ゲームアツマールはサービス終了したが、フリーゲーム夢現(ダウンロード版)PLiCyで(ブラウザゲーム版)での公開は続いている。
オムニバス形式ということで複数のゲームをプレイできる。ゲームアツマールには単品でも投稿されていたが、他のサイトでは単品の投稿はないようだ。
元ネタと同じように、複数のタイトルが入っているオムニバス形式になっている。基本的にRPGではあるが、それぞれが違う遊び方となっている。
まずモード選択画面でクリックすることでモードを選ぶことでそれそれのモードで遊び、クリアしたらそのモードによって新しいモードが遊べるようになる。この流れですべてのモードをクリアしていくことになる。前作「東方妖精SRPG」のようにクリア順で何かが変わることはない。
基本的に敗北してもゲームオーバーにはならない。レベルが上がるモードもある。(ボスラッシュ系は例外。)
ということで、ゲームシステム自体がやさしめに作られている(これらの一部がない鬼モードもあるが)。
オムニバス形式なのでキャラをしっかり育てても、クリアしてほかのモードに行くとレベルが初期になる(あきかぜとともにのチルノのレベルと散策大作戦のチルノのレベルは別キャラとして判定しているため)ので、あまり考えずにガンガン進めるほうがいいだろう。
モードとモードの間では、基本的に所持金以外は持ち越されない(例外としてキーアイテムや装備品は保持されることもある)ので、モードの中でセーブするなどしていったんモード選択画面に戻るときは、その前に持っているアイテムや装備品を売ってお金に換えることをお勧めする。キャラのレベルは「はじめから」を選ばない限りリセットされることはない。
秋の神様姉妹である秋姉妹(秋静葉&秋穣子)から、冬を取り戻すためにチルノとレティが冒険する物語。ステージのボスを倒すとステージクリアとなり、次のステージへと進める。
小さい妖精以外のザコ敵には背中から体当たりすると倒せるので、それによってレベルアップすることができる。RPGの戦闘はボス戦のみであり、そのステージでザコ敵を倒してレベルアップしたりアイテムを得たりすることで準備を整えてボスを倒すのが流れとなる。体当たりによってザコ敵を倒すことや、マップにところどころにジャンプポイントがあってそれを超えていくことが特徴のモードであり、道中の敵もギミックも簡単である。
このモードの大ボスは秋姉妹。二人とも風属性だが、こちらはチルノもレティも氷属性であり秋姉妹の二人の弱点を簡単につくことができるので、順当にレベルアップしていればあまり苦労することはないだろう。
のちに単品でRPGアツマールに投稿されたり、ツクールMZによって「ゆきかぜとともに」になって冬アレンジされた。
春の異常気象によって暴走した、春の妖精リリーホワイトを止めるためにチルノと大妖精が動く物語。ステージセレクトがあるが、全5ステージで短めの物語であり、レベルアップをあまりしなくてもクリアできる。
ステージセレクトでステージを選ぶと、ステージマップへと移動する。そこでは、自分が1歩動くと敵キャラたちも1歩動き、敵とぶつかると戦闘になる感じのゲームとなる(ローグライクもどき)。アイテムの入った宝箱やボスキャラは動かない。
基本的にはあきかぜとともにと同じく、ステージの中でザコ敵を倒してレベルアップをし、アイテムをそろえて最奥のボス敵に挑むという流れとなる。
特定のステージの中に隠されたスイッチを踏むことで、このモード限定ではあるがゲーム中でもかなり強力な技やアイテムを購入し、その威力をステージ中で試すことができるようになる。
このモードの大ボスはリリーホワイト。風属性なので氷属性であるチルノをしっかり育てていれば倒すのは難しくない。このリリーホワイトは、作中で最初の"発狂するボス"であり、"ボスのHPを残り3割にしたらHP全開してパワーアップ"という定番はここから始まる。
妖精たちの作ったとされるレース用コース4つをそれぞれクリアして、その得点を競うゲーム。道にはケーキが落ちており、1点の小ケーキと3点の大ケーキがある。
ゴールしたときの残りタイム、得たケーキの数によって点数が合計され、その合計点がステージごとのノルマを満たすと、そのステージを作った妖精たちに認められクリアとなる。
操作自体はほかのモードと変わりないが、動きが速くなっている。
このモードにはボスキャラはいない。しいて言うならばステージ4がちょっと難しいとされているくらいである。
トラブルによって自分の家が壊れたチルノが、それを立て直すために人里を回っていろいろ譲ってもらうゲーム。人々からもらえる30の家具や日用品を集めながら人里を冒険していく物語である。
人里はワールドマップからいくつかのエリアに分かれているが、今までとは違いステージがつながっているので、ステージの間を行ったり来たりして家具や日用品を集めることができる。1エリアに1か所のセーブポイントがあり、ここで途中セーブしてメニュー画面に戻ることもできる。ワールドマップには動かないザコキャラがおり、レベルアップしたいときにはいつでも話しかけることで戦闘することができるようになっている。
家具や日用品は、すべて人間から譲り受ける形になるので、いろんなところにいる人間に話しかけるのがこのゲームの基本となる。家具や日用品はすべて無視してもクリアでき、その場合でも次のモードに進むことはできるので、プレイに支障はない。
1エリアに1体のボスキャラ(東方のキャラ)がおり、そのキャラを倒すと能力値が上昇するパンツの装備品を得ることができる。このゲームはラストステージのボスを倒すことでクリアとなるので、パンツを装備して強化することは、このモード自体をクリアしやすくすることにつながる。
このモードの大ボスは魔理沙。早苗との連戦になるためなかなか手ごわい。
ジャンルは正統派RPG。難易度は3。
貧乏を極める悪徳巫女霊夢に、競馬で500万円を当てた大妖精の通帳が奪われた。それを取り戻すために妖精たちが博麗神社を目指して冒険する物語。
一昔前のRPGを思い出す広いマップを進んでザコ敵を倒し、ステージの最奥にいるボスキャラを倒すことでステージクリアとなる。道中にはザコ敵とアイテムのほかに宿屋・ショップ・ボス戦前の回復クリスタルがある、ゲームマップ自体はダンジョンのみで構成されていはいるが本格的なRPGである。冒険の途中で3月精やクラウンピース・リリーホワイトが大妖精の人望によって協力するという、なかなか熱い展開がある。
このモードの大ボスは霊夢。弱点がないうえ専用技「ハクレイ」がなかなかに強力である。
ちなみにゲーム冒頭の霊夢には勝つことができない(ステージ1にはレベルアップやアイテム取得の機会がないため)。
これまでのモードをすべてクリアするとプレイ可能になる。
ジャンルはパズル・邪道RPG。難易度は4。
近年の妖精たちの大躍進を見て、あのカリスマ吸血鬼のレミリア・スカーレットが、妖精たちに挑戦状を突き付けるべく紅魔館へと呼びだした。その挑戦を受けるように紅魔館へと向かい、用意されたギミックを次々とクリアしていくRPGである。
用意された7つの、特徴的なギミックあふれるステージを進み、最奥で控えるステージボスを倒してクリアするのが目的。すべてのステージをクリアすることで、紅魔館の主レミリアと戦うことが認められる。
敵を倒しても経験値を得てレベルアップすることができない(常にレベル1)ので、お金を稼いだりアイテムを得て、ワールドマップにあるショップで買い物をすることで装備や技を強化することがほかのモードより重要になってくる。ゲームを進めることでほかのモードより強力なアイテムが購入可能になることもある。
このモードの大ボスはスカーレット姉妹。レミリア→フランの順で戦うことになる。
6つのモード全てをクリアするとプレイ可能となる。
いわゆるボスラッシュ。難易度は5。
今までに戦ってきたボス敵(東方キャラ)たちの中で、全13ペアで構成された作中のボスたちを相手に戦っていくことになる。味方たちは常にレベル50(作中のレベル上限)であり、レベルアップの機会はない。
ゲーム開始時にアイテムや装備品・技が支給され、妖精キャラ全8体も使用可能になるので、それらをうまく使いながら勝ち抜いていくことになる。
作中で初めてチルノをパーティから外すことができるモードとなる。チルノと相性の悪い炎属性の敵キャラが相手の時は、パーティからチルノを外してあげよう。
このモードの大ボスは、引き続きスカーレット姉妹である。紅魔にねがいをと違いレベル50を超えているなかなかな難敵となるだろう。
東方王への道をクリアするとプレイ可能になる。
ジャンルはアクションRPG。難易度は6。
あきかぜとともにの超パワーアップバージョンであり、ジャンプに加えてアイスショット・ブーメラン・ボム・フックショットといったフィールドアイテムを使ったギミックも新登場する(フィールドアイテムは1回につき1つしか持てないので、これを取ったり取り直すために広いステージ内を何度も行き来する必要が出てくる)。それらの要素をそれぞれ使用し、さらにそれらを織り交ぜた複雑難解なマップギミックも遠慮なく登場する。
ザコ敵も体当たりでは倒せなくなっており、上記のフィールドアイテムをぶつけることで倒すようになっている。
ボス敵はさらに強敵になっており、ステージ内に存在するボス敵の弱点を突ける武器・ボス敵の得意技のダメージを軽減したり状態異常から身を守る防具・アクセサリーを巧みに装備しなければ、まともに戦えないほどの難敵ぞろいとなっている。そのうえ蘇生アイテムが売っていないため、蘇生技を持つミスティアがやられると非常に厳しい戦いとなることも、このモードの難易度を上げている。
このモード専用の状態異常(石化・混乱・激高・沈黙)は、どれもこれまでのモードでは出てこなかった強力な状態異常。特に行動不能+全員がかかると即敗北となる石化が厄介。
このモードでは、味方キャラが妖精ではなくバカルテット(ルーミア・リグル・ミスティア)であり、このゲーム唯一の4人パーティが実現するモードである。
ワールドマップにある闘技場・発着場の存在やゴールゲームの存在から、どちらかといえばあの泉のゲームがモデルである。
このモードの大ボスは埴安神袿姫。極端に高い魔法攻撃から繰り出される専用技「ハニヤスフレイム」が強力無比である。
このモードはこれまでの7つのモードを合わせた以上にクリアに時間がかかると言われているが、苦手な人はモード開始直後に「このモードを飛ばしますか」の文章が出てくるので、それを押して一気に次の最後のモードに挑戦するのもいいだろう。
このモードも、あきかぜとともにと同じく、のちに単品としてRPGアツマールに投稿される。
サブゲーム以外のすべてのモードをクリアすることでプレイ可能となる。
いわゆるボスラッシュ。難易度は7。
東方王への道と同じルールだが、支給アイテムが少なくなっており、ほとんどはこれまでのプレイで貯めてきた所持金を使ってクリアしていくことになる鬼仕様。
登場するボス敵キャラは、鬼形獣組の挑戦で出てきた6体+四天王の計10体。
鬼形獣組の挑戦とは違い妖精キャラ3体で挑むことになるため、ボス敵によっては鬼形獣組の挑戦の時より苦戦することがあるだろう。鬼形獣組の挑戦専用の状態異常も存在する。
四天王はリリーブラック・フランドール4体・袿姫さま(体・右手・左手・足・炎)・そして…。
元ネタと同じく、このゲームにもサブゲームがある。ツクール製にしてはアクティブなゲームが3種類存在する。すべて大妖精とチルノのペアが操作キャラである。また、シングルとツインがあり、シングルではチルノのみを操作、ツインではチルノと大妖精の両方を、決定キーで切り替えながら操作することになる。
大チル喫茶
大妖精とチルノが、喫茶店を2分間切り盛りするサブゲーム。シングルモードではチルノだけを操作して料理を運ぶだけだが、ツインモードではまず大妖精を操作して料理を選び、次にチルノを操作して料理を運ぶことになる。
大チル防衛線
大妖精とチルノが、雇われたお屋敷を化け物たちから2分間守るサブゲーム。シングルもツインもやることが変わらないが、それぞれで移動できる領域が異なる。また、チルノにしか倒せない敵も存在する。
大チル自販機
大妖精とチルノが、壊れた3つの自販機を修理や冷却しながら3分間耐えるサブゲーム。シングルモードではチルノが自販機を冷却するだけだが、ツインモードでは自販機が壊れることがあるため、その時は大妖精が修理をする必要がある。
100%の内訳は、
あきかぜとともに 11%
白き翼リリーホワイト 15% クリアで11%+スイッチ1つで2%=15%
妖精大レース 10%
散策大作戦 20% クリアで10%+家具そろえて10%=20%
霊夢の逆襲 14%
紅魔にねがいを 20% クリアで10%+仲間を7体そろえて10%=20%
東方王への道 8%
鬼形獣組の挑戦 1%
真・東方王への道 1%
で合計100%となっている。
ゲーム内で絵付きで説明されている。
このゲームにも、前作と同じように属性があるが、光・闇属性がある・軽減があるところが違う点である。
炎→氷→風→地→雷→水→炎 のように1巡するところは前作と変わらないが
↑
闇←光 闇は光以外のすべてに強く、闇は光に弱い
という感じになっている。
軽減は矢印の逆方向となる。
敵の弱点や軽減はこの法則に基づいているが、敵の弱点などは戦闘中にしっかり表示されるので、これを覚える必要はない。
全て、妖精まんじゅうで治すことができる。戦闘終了後に継続する状態異常はない。
状態異常 | 持続ターン | 効果 |
毒 | 5 | 1ターン8%のダメージ。 |
猛毒 | 5 | 1ターン18%のダメージ。 |
致死毒 | 55 | 1ターン55%のダメージ。妖精まんじゅうでしか治せない。 |
火傷 | 5 | 1ターン8%のダメージ。炎属性の技に対して1・5倍のダメージを受ける。 |
氷漬け | 3 | 何もできない。回避率 -100%、被クリティカル率 +20%。 |
睡眠 | 3 | 何もできない。被弾によって25%で治ることあり。 |
行動不能 | 1 | 次の1ターンだけ何もできない。 |
麻痺 | 3-6 | 敏捷性 -50%、回避率-50%。 |
暗闇 | 3-6 | 命中率 -40%、クリティカル率‐100%。 |
恐怖 | 3-6 | 攻撃力・魔法攻撃力 -25%。 |
軟化 | 3-6 | 防御力・魔法防御力 -25%。 |
小声 | 3 | 魔法攻撃力-80%。 |
風邪 | 3 | 攻撃力・防御力・魔法攻撃力・魔法防御力・敏捷性 -50% 。 |
魅了 | 3 | 攻撃力+50%。味方を攻撃する。被弾によって20%で治ることあり。鬼形獣組の挑戦と諏訪子専用。 |
状態異常 | 持続ターン | 効果 |
混乱 | 3 | 技使用時の消費SPが1・5倍に。被弾によって25%で治ることあり。 |
激昂 | 3 | 攻撃力が2倍になる。ランダムで誰かに攻撃する。被弾によって25%で治ることあり。 |
沈黙 | 3 | 魔法攻撃力-100%。回復技が使用不能になる。 |
石化 | - | 自然では治らない。妖精まんじゅうでしか治せない。味方が戦闘不能とこの状態のキャラしかいないときは敗北になる。 |
"状態変化"とは、かかったキャラに負担を与える”状態異常”とは違い、かかったキャラに恩恵を与えるものである。
状態変化 | 持続ターン | かかる条件 | 効果 |
必殺 | 技「必殺」を使う | 次のターンの行動回数を2回増やす。命中率を500%上げる。敏捷性200%上げる。クリティカル率を20%上げる。 | |
透明 | アイテム「ゆうれいのぬの」を使う | 回避率が50%上がる。通常攻撃・光属性技を無効化する。 | |
無敵 | アイテム「永琳ジュース」を使う | すべてのダメージを無効化する。致死毒以外の状態異常を無効化する。 |
敵専用状態変化
東方のボスキャラの敵のHPを3割まで減らすと、1回だけHPを全開にして攻撃力・魔法攻撃力・敏捷性を1・5倍に、防御力・魔法防御力を0・75倍になり、攻撃回数が1回増加する。行動不能系の状態異常もきかなくなる。攻撃能力がかなり上がるが、防御能力は下がるため、一気に決着をつけよう。
最後にバフや状態異常をかけたタイミングからターン数のカウントが始まり、敵ターン終了時にカウントが減る。カウント0になるタイミングで治る。
バフ・デバフは2段階まで。
2段バフ状態は、1段目のバフの効果が切れるタイミングで1段バフ状態に戻ることはなく、そのまま2弾バフ状態で維持される。
バフは装備の補正を受けた値を基準にして30%アップ。2段階では100%+30%+30%で160%。
デバフは同様に30%ダウン。2段階では100%-30%-30%で40%。
バフをかけると、2段階のデバフやバフの対象外ステータスのデバフまで消える。バグではなく仕様(バフ技の効果でもある)。一方で、バフの対象外のステータスの別のバフを後からかけても、先にかけていたバフの持続期間が延びることはない。
毒ダメージではHP1未満にはならない。致死毒でも死なないのは仕様。
軟化で下がるのは防御力だけでなく防御能力(防御力+魔法防御力)。
恐怖で下がるのは攻撃力だけでなく攻撃能力(攻撃力+魔法攻撃力)。
風邪+軟化は防御能力が50%×75%、これにデバフがかかるとさらに×70%と掛け算になる。
睡眠は物理攻撃で解けないこともある一方で、魔法攻撃でも解けることがある。
致死毒・石化だけは、妖精まんじゅう以外では状態異常を解除できない。
使用すると状態異常になる魔法は、状態異常を無効化するバッヂと組み合わせると状態異常にならない。
睡眠から回復させたら、そのターンから行動できる。
一部の状態異常は相互作用があるっぽい→行動不能系はほかの状態異常を上書きするらしい。
キャラの持つ属性は、同じ属性の技を使うと威力が1・5倍になる。ボスラッシュでは弱点属性の設定が存在し、例えば東方王への道のチルノは炎に弱い。
覚える技はモードによって微妙に違う。
キャラ名 | 属性傾向 | タイプ | 特徴 |
大妖精 | 風 | 物理 | 能力値が高い。魅了にならない。ボスラッシュでは属性を変えられる |
チルノ | 氷 | 魔法 | 2回行動が可能 |
リリーホワイト | 風 | 物理 | 50%で反撃・反射する |
サニーミルク | 炎 | 魔法 | パーティに入れると全員の攻撃・魔攻が1・2倍 |
ルナチャイルド | 雷 | 魔法 | 命中率と必殺率が70% |
スターサファイア | 水 | 魔法 | 回避率が高い |
クラウンピース | 地 | 物理 | ターンごとに自動でHP10%回復 |
エタニティラルバ | 光 | 補助 | パーティに入れると全員の防御・魔防が1・2倍 |
バカルテットキャラ
鬼形獣組の挑戦でのみ使用可能なキャラ。この3体は致死的ダメージに対してHP1で耐えることはない。
キャラ名 | 属性傾向 | タイプ | 特徴 |
ルーミア | 闇 | 物理 | 闇属性技で多くの敵にダメージが稼げる。 |
リグル | 風 | 物理 | 状態異常技が得意。 |
ミスティア | 光 | 補助 | 唯一蘇生技を持つ。狙われやすい。 |
妖怪キャラ
あきかぜとともにでのみ使用可能なキャラ。チュートリアル専用の完全なサポートキャラである。
キャラ名 | 属性傾向 | タイプ | 特徴 |
レティ | 氷 | 魔法 | 能力値が高い。 |
「消費」の欄に数字のみ書かれているものは消費SP。
物理の欄にoがあるものは、ダメージを攻撃力・防御力で計算するもの。
空欄のものは、ダメージを魔法攻撃力・魔法防御力で計算するもの。
味方に使える魔法は自身にも使える。
打撃系の技
技名 | 威力 | 消費SP | 物理 | 全体 | 備考 |
攻撃 | 55 | 0 | o | 「攻撃」コマンドで使う技。使うと使用者の攻撃力が2上がる。 | |
強攻撃 | 100 | -HP30 | o | ||
悪打撃 | 150 | 5 | o | 使用後に使用者が猛毒になる。 | |
多段撃 | 30 | 10,-HP50 | o | 命中率85%。9回攻撃。 | |
超打撃 | 800 | -Lv1 | o | 絶対先制。 | |
投げナイフ | 0 | o | 咲夜専用。魔法防御に攻撃する。 |
技名 | 威力 | 消費SP | 物理 | 全体 | 備考 |
ディヴァイン | 80 | 4 | o | ||
スターダスト | 150 | 11 | o | o | |
グランドクロス | 120 | 9 | 相手のランダム2体に攻撃。 | ||
プリズム | - | 12 | 相手の敏捷性の倍のダメージを与える。 | ||
ハクレイ | 120 | 10 | o | 敵の霊夢専用。2回攻撃。 |
炎属性
技 |
威力 | 消費SP | 物理 | 全体 | 備考 |
ファイア | 50 | 3 | 10%で火傷を与える。 | ||
フレアラプチャ | 90 | 5 | 25%で火傷を与える。 | ||
リプカ | 50 | 6 | o | ||
フレアブリッツ | 70 | 4 | o | 90%で火傷を与える。 | |
ガーネット | 150 | 12 | o | o | 50%火傷。火傷の相手に倍のダメージを与える。 |
ブーゲンビリア | 90 | 12 | 相手のランダム3体に攻撃。50%で恐怖。 | ||
カーディナルインパクト | 35 | 7 | 命中率85%。4回攻撃。 | ||
インフェルノ | 150 | 14 | o | 使用後使用者に全HPの15%の反動ダメージ。 | |
ダークファイア | 90 | 5 | o | ルーミア専用。 | |
レーヴァテイン | 120 | 0,-HP15% | o | 敵のフランドール専用。命中率80%。 | |
ハニヤスフレイム | 300 | 15,-HP300 | 敵の袿姫さま専用。防御貫通。 |
氷属性
技名 | 威力 | 消費SP | 物理 | 全体 | 備考 |
グレイス | 50 | 3 | チルノの場合は威力55+使用後攻撃力が上がる。5%で氷漬け。 | ||
クリスタルカッター | 75 | 4 | o | チルノ専用。2回攻撃 | |
コールド | 50 | 6 | o | 10%で氷漬けを与える。 | |
アリスブルー | 30 | 10 | 100%で氷漬けを与える。 | ||
アイスロック | 90 | 5 | |||
ブリザードライン | 20 | 11 | 8回攻撃。5%で氷漬け。 | ||
ウィステリア | 150 | 10 | 使用後使用者に全HPの10%の反動ダメージ。 | ||
ダイヤモンドダスト | 15 | 22 | o | 60%で恐怖・軟化。 | |
オーロラピラー | 30 | 22 | 5ターンの間5値にデバフを与える。 | ||
コキュートス | 120 | 16 | o | 使用後使用者に全HPの30%の反動ダメージ。2回攻撃。 | |
アイシクルフィールド | 140 | 16 | o | チルノ専用。使用後使用者が氷漬け。2回攻撃。 |
技名 | 威力 | 消費SP | 物理 | 全体 | 備考 |
ヴェント | 50 | 3 | 10%で暗闇を与える。 | ||
ドレイン | 65 | 5 | 吸収した分HP回復。 | ||
スコール | 50 | 6 | o | 10%で暗闇を与える。 | |
スプリングノート | 30 | 3 | 15%軟化を与える。 | ||
タイフーン | 120 | 10 | o | 20%で暗闇を与える。 | |
ハイパーポレン | 40 | 12 | 30%で毒・睡眠・麻痺・恐怖・暗闇。 | ||
エルム | 45 | 20 | o | 10%で小声を与える。 | |
チコリ | 90 | 15 | o | 吸収した分HP回復。 |
地属性
技名 | 威力 | 消費SP | 物理 | 全体 | 備考 |
ロック | 50 | 5 | o | ||
サンドストーム | 60 | 4 | |||
トレモア | 60 | 6 | o | o | 30%で恐怖を与える。 |
クレイコート | 30 | 12 | o | 80%で行動不能を与える。 | |
アースクエイク | 120 | 12 | o | 相手のランダム4体に攻撃。30%で恐怖。 | |
メテオ | 170 | 16 | o | o | 30%で暗闇。100%で火傷。 |
ディザスター | 100 | 12 | o | 100%で暗闇。45%で麻痺。 |
技名 | 威力 | 消費SP | 物理 | 全体 | 備考 |
サンダー | 50 | 3 | 10%で麻痺を与える。 | ||
シンティア | 45 | 7 | o | 相手のバフを解除する。 | |
シュベーフェル | 90 | 12 | o | 75%で麻痺を与える。 | |
レーザー | 90 | 6 | 20%で麻痺を与える。 | ||
ライトニング | 120 | 10 | o | 20%で麻痺を与える。命中率50%。 | |
イェーナ | 25 | 7 | 3回攻撃。70%で麻痺を与える。 | ||
トルマリン | 40 | 12 | o | 相手が麻痺の時威力が4倍。 | |
ンーグルマ | 125 | 14 | o | 30%で麻痺。使用後使用者が麻痺になる。 | |
ダークサンダー | 90 | 5 | o | ルーミア専用。 | |
マスタースパーク | 150 | 5 | o | 敵の魔理沙専用。 |
技名 | 威力 | 消費SP | 物理 | 全体 | 備考 |
アクア | 50 | 3 | |||
イマージョン | 50 | 6 | o | ||
ウォーター | 50 | 7 | 相手のランダム3体に攻撃。 | ||
バブルラプチャ | 90 | 6 | |||
アシッドウォーター | 30 | 5 | 50%で毒を与える。 | ||
ブルーライト | 140 | 6 | 攻撃の相手の攻撃能力にバフを与える。 | ||
インディゴ | 50 | 12 | 55%で行動不能。 | ||
エターナルマーレイ | 120 | 11 | o | ||
ラピスラズリ | 50 | 12 | 相手のランダム4体に攻撃。50%で猛毒を与える。 | ||
ビッグシャボン | 50 | 15 | o | 100%で睡眠を与える。 | |
ダークウォーター | 90 | 5 | o | ルーミア専用。 | |
ネイビー | 50 | 12 | o | 55%で風邪を与える。 |
状態異常技
技名 | 威力 | 消費SP | 物理 | 全体 | 備考 |
ポイズン | 10 | 相手を毒にする。ターン消費しない。 | |||
スリープ | 12 | 相手を睡眠にする。ターン消費しない。 | |||
ブラインドネス | 4 | o | 相手を暗闇にする。ターン消費しない。 | ||
ミストレイン | 6 | o | 相手を軟化にする。 | ||
フィアハート | 6 | 相手を恐怖にする。 | |||
サイレス | 15 | 相手を小声にする。ターン消費しない。 | |||
スーパーポイズン | 19 | 相手を猛毒にする。ターン消費しない。 | |||
リーサルポイズン | 30 | 相手を致死毒にする。ターン消費しない。 | |||
パラライズ | 6 | 相手を麻痺にする。ターン消費しない。 | |||
ペイペイン | 22 | 相手を風邪。ターン消費しない。 | |||
ミジャグジさま | - | 敵の諏訪子専用。相手を魅了にする。 |
闇属性技
技名 | 威力 | 消費SP | 物理 | 全体 | 備考 |
シャドー | 50 | 5 | |||
ダークネスブロー | 180 | 15 | |||
ダークブレイブ | 300 | 10 | o | 使用後使用者が致死毒になる。 | |
ダークスター | 190 | 15 | o | 命中率85%。 | |
ダークムーン | 300 | 15 | o | o | 命中率60%。30%で行動不能を与える。 |
ダークハーフ | - | 30 | o | 命中率75%。敵の現HPを半分にする。 | |
レベルアタック | - | 1 | 敵専用。レベル×攻撃力÷15。 | ||
ルーミアハーフ | - | 30 | ルーミア専用。敵の現HPを半分にする。 | ||
ノックアウト | - | 敵専用。一撃で戦闘不能にする。命中率50%。 | |||
エクリプス | 110 | 10 | サニーミルク専用。 | ||
ブラックペガサス | 900 | 15 | o | 早鬼専用。 | |
スピア・ザ・グングニル | - | 0 | o | レミリア専用。レベル×攻撃力÷15。 |
補助技
技名 | 威力 | 消費SP | 物理 | 全体 | 備考 |
パワーアップ(物理) | 5 | 味方の攻撃・防御力を5ターン上げ、下がった能力を戻す。 | |||
パワーアップ(魔法) | 5 | 味方の魔法攻撃・魔法防御力を5ターン上げ、下がった能力を戻す。 | |||
ヒーリング | 5 | 使用者の魔法防御の3倍の値HP回復。状態異常もデバフも治す。 | |||
ヒーリングゾーン | 8 | o | 使用者の魔法防御の2倍の値HP回復。 | ||
ヒーリングレイン | 5 | o | 使用者の魔法防御の2倍の値HP回復。クリティカルする。 | ||
リカバー | 12 | 味方を3ターン戦闘不能にならないようにする。ミスティアの場合は消費SP24。 | |||
セントポーリア | 2 | 味方のSPを30回復。 | |||
アスクレピオス | 15 | ミスティア専用。味方を蘇生する。ターン消費しない。 | |||
ハイパーフェアリー | 20 | 次のターンの行動回数を1増やす。 | |||
ドリンク作成 | 5 | ミスティア専用。ドリンクアイテムをランダムで作る。ターン消費しない。 |
パッシブ技
技名 | 威力 | 消費SP | 物理 | 全体 | 備考 |
反撃 | 50 | o | リリーホワイト専用。敵の攻撃を受けたとき自動で反撃する。 | ||
リーダーシップ | o | サニーミルク専用。味方の攻撃・魔法攻撃を1・2倍にする。 | |||
フォロワーシップ | o | エタニティラルバ専用。味方の防御・魔法防御を1・2倍にする。 |
モードによって値段が違ったり、同じ名前でも防具かアクセサリーが異なったりします。
武器名 | 効果 |
妖精の剣1 | 攻撃力が10%上がる。 |
妖精の剣2 | 攻撃力が30%上がる。 |
妖精の剣3 | 攻撃力が50%上がる。 |
妖精の杖1 | 攻撃力が5%、魔法攻撃力が10%上がる。 |
妖精の杖2 | 攻撃力が10%、魔法攻撃力が20%上がる。 |
妖精の杖3 | 攻撃力が20%、魔法攻撃力が30%上がる。 |
妖精の宝剣 | 攻撃力が100%、魔法攻撃力が100%上がる。 おまけでSP消費量が半分に、毎ターンSPが5回復する。 |
武器名 | 効果 |
サニーミルクのおだんご | 装備するとファイア、リプカ、カーディナルインパクト、インフェルノを覚える。 |
大妖精のリボン | ブリザードライン、ダイヤモンドダスト、スーパーポイズン、ブラインドネスを覚える。 |
リリーホワイトの帽子 | ヴェント・スコール・スプリングノート・チコリを覚える。 |
クラウンピースの松明 | サンドストーム・トレモア・クレイコート・メテオを覚える。 |
ルナチャイルドの眼鏡 | サンダー・シンティア・パラライズ・トルマインを覚える。 |
スターサファイアのフリル | アクア・ウォーター・スリープ・エターナルマーレイを覚える。 |
武器名 | 効果 |
妖精の壁1 | 防御力と魔法防御力が10%上がる。 |
妖精の壁2 | 防御力と魔法防御力が20%上がる。 |
妖精の壁3 | 防御力と魔法防御力が30%上がる。 |
変なTシャツ | 攻撃・防御・魔法攻撃・魔法防御・敏捷性が50%上がる。 |
妖精の指輪 | 全ての状態異常を防ぐ。光・闇以外の属性技のダメージを25%カットする。 |
散策大作戦専用の防具
武器名 | 効果 |
妖精のパンツ | 初期装備。防御・魔法防御・敏捷性が5%上がる。 |
天人のパンツ | 防御・魔法防御・敏捷性が10%上がる。 |
仙人のパンツ | 最大HPが30%上がる。防御・魔法防御が15%上がる。敏捷性が10%上がる。 |
半霊のパンツ | 最大HPが40%上がる。攻撃・防御・魔法攻撃・魔法防御が10%上がる。敏捷性が20%上がる。 |
地底のパンツ | 最大HPが40%上がる。攻撃・防御・魔法攻撃・魔法防御・敏捷性が20%上がる。 |
戦乙女のドレス | 最大HPが60%上がる。攻撃・防御・魔法攻撃・魔法防御・敏捷性が40%上がる。 |
魔理沙のパンツ | 装備する機会はない。 |
紅魔にねがいを専用の防具
武器名 | 効果 |
妖精の壁1 | 防御力と魔法防御力が10上がる。 |
妖精の壁2 | 防御力と魔法防御力が20上がる。 |
妖精の壁3 | 防御力と魔法防御力が30上がる。 |
変なTシャツ | 攻撃・魔法攻撃が50上がる。上がる。防御・魔法防御・敏捷性が100上がる。 最大HPが200上がる。 |
妖精の指輪 | 全ての状態異常を防ぐ。光・闇以外の属性技のダメージを25%カットする。 |
鬼形獣組の挑戦専用の防具
武器名 | 効果 |
消防服 | 防御力と魔法防御力が15上がる。炎属性のダメージを50%カット。 |
防寒服 | 防御力と魔法防御力が15上がる。氷属性のダメージを50%カット。 |
ウィンドブレーカー | 防御力と魔法防御力が15上がる。風属性のダメージを50%カット。 |
作業用衣類 | 防御力と魔法防御力が15上がる。地属性のダメージを50%カット。 |
ラバースーツ | 防御力と魔法防御力が15上がる。雷属性のダメージを50%カット。 |
ロングストール | 防御力と魔法防御力が15上がる。水属性のダメージを50%カット。 |
遮光の服 | 防御力と魔法防御力が15上がる。光属性のダメージを50%カット。 |
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最終更新:2024/06/02(日) 16:00
最終更新:2024/06/02(日) 16:00
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