901 ななしのよっしん
2023/05/07(日) 13:49:59 ID: hNlG99mULT
というか、クレジット確認するまで確定ではないけど今回尾さんが関わってないっぽい
仕様を今まで実現出来たのも
あの人の設計・実装に支えられていた部分が大きいから
あの人がいないんならPC版RPGツクールの後継作は名乗れないわ
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902 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 20:35:05 ID: e6pyBoCHyZ
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903 ななしのよっしん
2023/05/10(水) 15:59:39 ID: pJfTJzswnj
Uniteゴミツール過ぎて
2003バニラ通り越してトリニティ再来だなw
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904 ななしのよっしん
2023/05/30(火) 00:28:52 ID: atxKqwpiy1
>>903
まだDLしてないけど、どんな感じなんだろう
バグでそれを仕様とか言いパターン?

2003や95のようなバグパターン
スーパーダンテ、4、DSあたりの容量少なすぎてツクレナイ系?
PC版だから後者って事はないと思うが……
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905 ななしのよっしん
2023/06/04(日) 03:31:49 ID: hNlG99mULT
>>904
一言で言えば「重い」らしい。ここでの「重い」には3つの意味があって
ハイエンドPCを使っていてもエディタ操作が異様にモッタリしている(たまに落ちる)
②出したゲームも起動が遅いしレスポンスモタモタしている
ビルド(出)作業に数十分から数時間掛かる

まさにMVTrinityの時と同じと言って良い
これらは設計から実装まであらゆる意味で最適化されていないから、に尽きる
これに加えて公式の技術、そしてそれ以上にやる気がない姿勢から考えて
何か・何年経っても根本的に善される事はいと思われる
今まではどんな無茶振り企画もなんかんだでメインプログラマの尾さんが吸収・実現していたから
何とか形になっていたけど今回は関わっていないみたいだし、こうなる事もむべなるかな
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906 ななしのよっしん
2023/07/12(水) 05:43:28 ID: YeH4DSr57P
ツクールシリーズ開発元が変わるから
前作のノウハウを活かせず前作よりパワーアップしたかと思えば劣化した面が表れることもしばしば
下手すれば総合的には前作より悪化してる場合もしくない
3歩進んで二歩下がる
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907 ななしのよっしん
2023/08/12(土) 13:55:21 ID: ryl+SLNuze
4歩下がっとるやないかい!
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908 ななしのよっしん
2023/08/22(火) 12:55:39 ID: RnLG4BfUI/
ツクールバージョン上がるたびに、出来ることと出来ないことが出てくるからなあ
VXでスクリプト自由度上がりつつ、戦闘背景がオミットされたり、
VXAce戦闘背景復活&2層化して、ダメージ計算式が拡された一方で
複合属性スキル属性吸収がデフォではなくなったり

ただ、uniteは重いとかバグとか抜きにしても「出来なくなったこと」が多すぎませんかねとは思う
逆に出来るようになったのって解像度上がったのとunity準拠で自由度上がったくらいなのでは
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909 ななしのよっしん
2023/09/01(金) 23:09:15 ID: UtboN+rSNy
このままだとVXAceが割とマジ
かつての2000みたいになっちゃうよ
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910 ななしのよっしん
2023/09/05(火) 15:37:53 ID: hNlG99mULT
実際VXAceが最後のきだろう
内さんとか重歳さんとか優秀なツクール開発スタッフ
エンターブレインKADOKAWAに吸収合併されたタイミングで人員整理があって離職されたし
MVMZもVXAce完成されたデザインを焼き直しているだけ
その焼き直し作業も外部プログラマの尾さんがいなきゃまともに出来ない体たらく
RPGMakerUniteがまさに今のツクール開発部の地だよ

次もVXAceの焼き直しを尾さんが担当すれば延命は出来るだろうけど未来いな
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911 ななしのよっしん
2023/09/14(木) 20:22:41 ID: o63na05u0r
頼ったunityが勝手に死にそうなんだよなあ
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912 ななしのよっしん
2023/09/16(土) 00:43:29 ID: dWQgyC97Ez
>>911
ただでさえ大赤字なのに立ち回りクソすぎて手の込んだ自殺とか言われてるの笑うしかない
あれこれ普通Unity(ついでにUniteも)死ぬのか?
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913 ななしのよっしん
2023/10/11(水) 21:32:05 ID: pFfk15W5GY
ユナイトとかいう新いつ出るのかと思ってたら
とっくに出てたうえに不評なのか
MVMZで劇的な変化がかったから新を楽しみにしてたけど
がーんだな
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914 ななしのよっしん
2023/10/14(土) 21:34:58 ID: e6pyBoCHyZ
【4日】 みなツクフェス2023 参加作品を遊ぶ 4日
みなみ よつば
14 人が視聴中
https://www.youtube.com/watch?v=68fx1FaxtYkexit
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915 ななしのよっしん
2023/10/19(木) 00:49:02 ID: cqF60x0HoM
新作WITHが発表されたけど
さあどうなるか
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916 ななしのよっしん
2023/10/20(金) 00:21:45 ID: +I5oZkFr5Q
新機セットシェアリングで、ネットワークを介してみんなで一緒にゲームが作れるように
https://www.famitsu.com/news/202310/19320694.htmlexit

他人が作ったものを取り込めるのね
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917 ななしのよっしん
2023/10/30(月) 14:14:33 ID: OzeH0+lRIf
ゲーム画面は20年くらい変わってないな
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918 ななしのよっしん
2023/10/30(月) 14:24:36 ID: m8IPxcncYv
ダンテって名前のままナンバリングが続いた世界線だったらどうなったか気になる。
SFCの一作スーパーダンテサブタイは本来はそういうタイトルなんですよって意味だし
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919 ななしのよっしん
2023/10/30(月) 14:43:50 ID: +w7hO0yIKB
そのままDante95、Dante2000Dante MZになるんじゃないか?
全然違う方向ってのも想像付かん
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920 ななしのよっしん
2023/10/30(月) 21:57:23 ID: RJAFKW9iLR
廉価エロ屋はそろそろ気付いて欲しい
デフォではエロテキストツールとしてユーティリティが低いと
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921 ななしのよっしん
2023/12/14(木) 22:14:37 ID: ht7BAJX1P4
なんか来年の4月Switchで新作出るらしいね

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922 ななしのよっしん
2023/12/16(土) 10:41:02 ID: 4SNNos04ID
CSツクールイベントコマンドだけでウディタ並みの事できるようになって欲しい
トリニティで思ったけどPCベースCS移植したってスクリプトプラグインもできないし色々ショボすぎ
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923 ななしのよっしん
2023/12/21(木) 07:20:10 ID: CB1D90uOea
CSツクールの理想形ってアドバンスなんかね
携帯機でお手軽、エディタテストプレイが一体化したプレイ&メイク、作りやすいUI、使える容量はツクール2相当(ドラクエⅡレベルが作れる程度)
実質容量無限の3や、仕様を理解すれば自由度が格段に上がる5なんかもあるけど
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924 ななしのよっしん
2023/12/22(金) 17:36:24 ID: GLTY7l61M3
結局はPC版のほうが自由度高いだろ。
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925 ななしのよっしん
2023/12/29(金) 09:31:31 ID: EsU9nsxDYB
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926 ななしのよっしん
2024/01/29(月) 23:34:49 ID: LWmUFhR5z/
実況プレイヤーキヨさんがよく遊んでるバカゲーRPG
出来がマジですごすぎる。
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927 ななしのよっしん
2024/02/03(土) 19:42:36 ID: m8IPxcncYv
アドバンスと4の時期は
戦闘画面がffだったなぁ。基本ドラクエだし。
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928 ななしのよっしん
2024/02/10(土) 06:26:17 ID: m8IPxcncYv
RPG MAKER WITHってなんだ?ってなったけど
ツクールシリーズの新作らしい。RPG MAKER だとなんかパチモンっぽさが強いなぁ。
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929 ななしのよっしん
2024/02/24(土) 12:06:40 ID: A4AFY3KF3V
最近SFCのややマイナーRPG実況をよく見るんだけど、「DQとかFFっぽいけどちょっと違う」って感じで見たがめっちゃSFCツクール初代とか2に似てるんだよな
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930 ななしのよっしん
2024/02/24(土) 12:13:56 ID: R6vS6vS+Cc
>>928
RPG MAKER」はRPGツクール海外名だからあんまそれ言わないほうがいいかも
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