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キャッスルヴァニアロードオブシャドウ
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キャッスルヴァニア ロードオブシャドウCastlevania Lords of Shadow)とは、2010年発売の「悪魔城ドラキュラ」新シリーズ

独立した「ロードオブシャドウ」シリーズとして、以下の3作が発売された。

  • キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ
  • キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ - 宿命の魔鏡(さだめのまきょう)
  • 悪魔城ドラキュラ ロードオブシャドウ2

タイトルキャッスルヴァニアで始まったのに最後悪魔城ドラキュラに戻っているが、この3タイトルストーリーのつながった連作となっている。
本記事では3本とも扱うことにする。

他の「悪魔城ドラキュラシリーズとは歴史世界観が異なる。
同名の登場人物が多数登場するが全て原作とは別人。
だが全な別シリーズではなく、そこには原作の強いリスペクトと再構成があふれている。

ネタバレの扱いについて

「ロードオブシャドウ」シリーズは3作とも物語を重視した内容となっている。
だが、ひとつ重大な問題を抱えており『宿命の魔鏡』以降のストーリーについて少しでも書こうとすると、直ちに1作の大ネタバレになってしまう。

そのネタバレ、本記事ではギリギリ書かないように注意するが、宿命の魔鏡の公式サイトにもモロに書いてあり、はっきり言って周知の事実として扱われているものである。
過去にも悪魔城シリーズでは『暁月の円舞曲』のネタバレ自重していなかったように、本シリーズもそれと同様のスタンスを取っているようだ。
だから何かの拍子にネタバレが飛び込んできても勘弁してもらうしかない。

もう一つ問題があり、ロードオブシャドウ2を始めるとゲーム最序盤で宿命の魔鏡のネタバレも全部叩き込まれる
これは公式サイトでも遠慮しているが、ゲームを進めるとすぐ出てくる。
本記事もかなり配慮しつつ、少々2の内容について書いていくことになる。

しかし、ロードオブシャドウ2は非常に面ゲームなのだが、その面さには1からの物語を回収していく面さも含まれている。
なので信じて前2作から続けてプレイしてほしい
2は過去作未プレイでも面ゲームだと思うが、順番に挑戦できるならそれに越したことはない。

そう言いたいのはやまやまだが、ゲームとしての難易度ストレスのたまるマップなどハードルが一番高いのは一作なのである。2の内知名度の低さから考えても、順番にやると一作でダレてしまい、けっきょく続きをやらないというパターンがよくあったと思われる。
これは非常にもったいない話で、こうなるくらいならネタバレ上等で2作からやってもいい感じもする…

このようにストーリーは3作で全に連続しているが、ゲーム内容がそれぞれ異なる。

ロードオブシャドウ1

PS3Xbox360で発売(海外ではPC版あり)。
悪魔城ドラキュラ黙示録』『キャッスルヴァニア(PS2)』に続く3Dアクションゲーム
11世紀、最強戦士ガブリエル・ベルモンド世界救済の戦いを描く。

戦闘システムキャッスルヴァニアから発展したものと見受けられ、ムチアクション体にジャストガードを駆使する。カメラが不自由
その一方でステージクリアの構成、豊富なアドベンチャー要素、全編通して多発する崖つかまりには黙示録のが色濃く見える。
探索要素はメトロイドではないが、強化アイテムが各ステージに配置されており、前のステージに戻ってアイテムを回収するロックマンXのような方式をとっている。

後の2作にべて敵が固い。あまり楽しくならないので、まず最低難易度でのプレイを勧める。

宿命の魔鏡

3DSPS3Xbox360で発売(海外ではPC版あり)。2.5Dの横スクロールアクション
前作の数十年後、なんやかんや世界にはドラキュラが君臨していた。
主人公ガブリエル息子トレバー・ベルモンドトレバー息子シモン・ベルモンド
そして吸血鬼アルカード
それぞれのドラキュラへの挑戦を描く。

前作を2Dに落とし込んだようなゲームメトロイドヴァニア寄りのゲームと言われることも多いが、マップがおおむね一本道で、あまりアイテムが多くないので何となく違う感じがある。武器も3人ともムチである。

ロードオブシャドウ2

PS3Xbox360で発売(海外ではPC版あり)。
1作を継承した3Dアクションだが、ステージクリアではなくなり、前2作よりもメトロイド寄りに変化。広大マップを迷いながら探索する内容となっている。『蒼月の十字架』や『闇の呪印』への意識もあるのか、格闘技も使えるようになり、カメラ操作も自由になった。
主人公シリーズ初のドラキュラ。1作から約1000年後、既に消滅していたドラキュラの跡地に築かれた「キャッスルヴァニア」を舞台に、寂しいおじいさんと化していたドラキュラが状況を収めようと頑る。

「新生」の意味

シリーズは新生「悪魔城ドラキュラ」などと称している。リブートなどとも言われるが、これが意味するところは11世紀『キャッスルヴァニア』から21世紀『蒼月の十字架』に至るまで1000年におよぶドラキュラ歴史の再構成にある。

大半の設定を書き直し、名前だけが同じ人物も多数登場するが、ドラキュラアルカードを始め、元の人物、世界を受け継いだものも多く存在する。
現代に復活したドラキュラはどんな戦い方をしたのか。
リナルド・ガンドルフィーは後世どのように伝えられているのか。
革のムチに設定はないのか。ヴァルマンウェに秘められた物語はないのか。
カーミラってドラキュラとどういう関係なのか。
なんで吸血鬼ドラキュラ獣人の部下がいるのか。
死神ドラキュラに協する動機とは何か?
ドラキュラって普段住まいには大変じゃないの?

こういった本シリーズでも気になる話題に、「ロードオブシャドウ」シリーズは新しい世界観を使って答えを示している。
もちろん根本的に設定が違うので、元の世界観では使えない解答もある。
だがこれは全く別の作品ではない。このシリーズは間違いなく悪魔城ドラキュラとして作られている。

言い換えると、原作の「悪魔城ドラキュラシリーズを知っているほうが本作は楽しめるようになっており、ある意味もっと沢山の予備知識が要されている。
言うまでもなくロードオブシャドウは3作だけで完結しているが、原作をよく知っている人にこそ勧めたいのである。未発売作品の登場人物まで回収しているのだからガチだ。
ただこれが原作と同じ名前の人物がひどい扱いを受けてる」みたいに見えてしまう難点も含有しているが…

ネタバレするとドラキュラは普段住まいには大変な場所であり、ドラキュラも大変苦しめられる

小島プロダクションと日本語版

シリーズ開発スペインMercurySteam。1作には小島プロダクションが協しているが、宿命の魔鏡からは特に関与していないようだ。
企画段階で小島秀夫が後押ししたとか、断片的に関与した内容は伝わってきているものの、全体にはあまり大きく関わっていないようである。

1作日本語版は小島プロダクション翻訳監修しており、その結果吹き替えキャストメタルギア声優で固まっている。
だが宿命の魔鏡からは吹き替え自体がなくなっている。

なお、1作DLC内で配信されていない、日本語版がない(取得不可能日本語トロフィーのみ実装されている!)
これが実は2につながる重要エピソードである。現状どうしようもないのでクリア後にどこかで動画を探すなどするしかない。

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キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ

1 ななしのよっしん
2023/03/07(火) 06:39:26 ID: jQ5/cd/67z
この記事の書き方すこ ゲームをぜひともプレイしたくなる
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